Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.06.2014, 16:53
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 1  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
Question Переместить содержимое сцены.

Доброе...
Сделал приложение на as3, размеры 800 на 600. Все работает и тут я вспомнил, что нужно поставить слева колонку в 200 пикселей.
Как можно подвинуть все хозяйство?
Код AS3:
stage.x=200;
Выдал ошибку)))))
Подскажите пожалуйста)
Спасибо.
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 07.06.2014, 17:36
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 2  
Ответить с цитированием
LifeIsRhythm
[+1 22.07.14]
[+4 12.08.14]
[+1 09.02.15]

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Сцену двигать нельзя! Сцена это плеер, как Вы его сдвинете?)
Так-как Вы говорили, что пишите код в классах, то можно представить существование главного-документ класса. А документ класс является точкой входа самого приложения, то есть, все отображение мы добавляем в него, как в дисплей обжект контейнер - addChild, так же как и все координаты считаются относительно него. Так вот если Вы сделали все правильно и у Вас существует документ класс, то нужно лишь его подвинуть изменив его координаты, ну и маску наверное ещё придется наложить.

И признаться я так никогда не делал и решил попробовать, получилось, но возник один маленький оффтоповый вопрос - почему в последней версии FD невозможно написать?
Код AS3:
super.x += 100;
Вот если без супер или написать this, то ошибки нет, а так ругается на +

Старый 07.06.2014, 17:46
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 3  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
написал
Код AS3:
super.x=200
Все картинки, так сказать 90% всего подвинулось.
Но у меня есть активный объект, персонаж, под управлением с клавиатуры, так вот он, стал двигаться в рамках 200 px, то есть как в ограничениях и за пределами приложениями.
Видать, нужно будет добавлять и двигать все в ручную...Создать глобальный контейнер и в него все поместить...
или проще может быть сделать две флешки и рядом их поместить?
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 07.06.2014, 17:57
2misha вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2misha Найти все сообщения от 2misha
  № 4  
Ответить с цитированием
2misha

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 97
Проще поместить в отдельный спрайт то, что хотите двигать и уже этот спрайт и передвигать.

Старый 08.06.2014, 02:36
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 5  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
Да. так и сделал сначала...
А потом решил вынести в отдельный файл swf.
Так оказалось удобней...
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 08.06.2014, 12:58
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Так оказалось удобней...
Ну да, ну да
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 09.06.2014, 11:15
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 7  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
)))
Хорошо, хорошо, так проще)
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 09.06.2014, 12:39
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 8  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Ещё так можно.
Код AS3:
root.x += 200;
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 09.06.2014, 12:53
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 9  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
пробовал...
у меня все двигается, а вот игрок сдвигается в не туда....
но если бы делал сразу, то было бы хорошо.
Спасибо.
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Старый 09.06.2014, 14:39
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 10  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
у меня все двигается, а вот игрок сдвигается в не туда....
но если бы делал сразу, то было бы хорошо.
Спасибо.
Чтобы всё правильно было, нужно перерасчет координат делать, т.е. ко всем координатам прибавлять координаты нового root.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.