![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
Здравствуйте. Есть код
import flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; var request:URLRequest = new URLRequest("foto/"+MovieClip(root).fotonum+".png"); var foto:Loader = new Loader(); foto.load(request); addChild(foto); foto.x=100; foto.y=50; Есть возможность не создавать новый объект, а помещать уже в существующий (нарисованный) объект, или вместо него? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
|
Вы хотите не создавая Loader загрузить картинку?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
я не знаю как сделать. на сцене есть еще объект (foto2), вот нужно чтобы картинка загружалась в него (или вместо него) и сохраняла за собой название foto2.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
|
Ну возможные варианты:
1. Сразу добавить лоадер foto2.addChild(foto); 2. Дождаться загрузки и также через метод addChild добавить загруженный контент. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
Спасибо. то что нужно получилось.
А в этом методе можно проверить сколько загружено и сколько осталось как в прелоадере? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
|
можно через contentLoaderInfo.bytesLoaded и contentLoaderInfo.bytesTotal
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 31
|
Спасибо. Все получилось!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|