Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.07.2014, 22:52
LifeIsRhythm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LifeIsRhythm Найти все сообщения от LifeIsRhythm
  № 6  
LifeIsRhythm

Регистрация: May 2014
Сообщений: 182
Это вообще два разных варианта. В первым, после создания экземпляра Enemy, Вы сможете получить доступ к его public свойствам. А во втором Вы не можете обратится к свойству enemy, так-как оно локально и после выполнения метода init удалится из памяти.
Но именно в этом случае, первый вариант лучше. Чистый Object чаще используют только в том случаи, если он получился путем преобразования xml или json. Ну или ещё, как ассоциативный массив.

Добавлено через 2 минуты
Object является динамическим объектом, а в as3 к свойствам и методам динамических объектов, доступ в ... Вроде в полтора раза медленнее.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.