Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.08.2014, 02:28
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 11  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Котяра, Спасибо!
Цитата:
Это очень плохие имена, которые всё равно не внесут ясности.
Я немного не то имел ввиду. Имена должны быть в контексте приложения, но если знать, что
этот класс имеет отношение, к тому-то и тому-то паттерну, то разобраться будет куда легче.

Цитата:
Чаще всего - Команда - это объект, который совершает действия над другими объектами, передаными в качестве параметров конструктора.
Если я не ошибаюсь, то команда выполняет таски, в конструктор которых передаются обрабатываемые объекты. И объекты эти выполняются в публик методе execute. И если я Вас правильно понял, то если метод execute станет что-то возвращать, то командой это уже не будет. И получается, что нужно выполняемый метод во что-то оборачивать и тогда все останется в гармонии. Правильно я понял?

illuzor, поверьте, я тоже могу говорить грубости, но не Вам.

Старый 17.08.2014, 15:12
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 12  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Gerbert, человек вам ответил, а вы сразу кидаетесь. Причём это правда. Если постоянно думать о паттернах - эффективность работы упадет в разы. Не фанатейте.

Старый 17.08.2014, 15:32
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 13  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
MikroAcse, кидаетесь Вы, а я вступил в словесную перепалку.
Правда что? То что если думать постоянно о паттернах? А кто сказал, что я ПОСТОЯННО о них думаю?
Цитата:
Если постоянно думать о паттернах - эффективность работы упадет в разы.
Да ну нафиг! Вы исследования чтоль проводили? Или только что придумали?)))

Добавлено через 1 минуту
Вам осталось сказать - "сам я пользуюсь паттернами и соблюдаю чистоту их исполнения, но посоветую обратное и вопрос ерунда". И ждать орден.

Старый 17.08.2014, 18:00
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 14  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Да уж. С Вами не о чем разговаривать. Вы умеете адекватно отвечать на вопросы и не начинать "словесную перепалку" с теми, кто Вам просто ответил?

Старый 17.08.2014, 18:25
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 15  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Цитата:
с теми, кто Вам просто ответил?
Цитата:
Gerbert, человек вам ответил, а вы сразу кидаетесь.
В русском языке это называется упрек.
Цитата:
Причём это правда.
Это Вы подтвердили... мне не понятно что.
Цитата:
Если постоянно думать о паттернах - эффективность работы упадет в разы.
Это вообще что?
И получается, что Ваш просто ответ, это вот эта непонятная фраза?
Цитата:
Не фанатейте.
В этой теме я получил только один адекватный ответ и этими словами я не хочу подчеркнуть то,
что Вы не способны дать ответ. Просто в этот раз, было бы полезней ( мне ), если бы Вы промолчали.
Вы ответа не дали, но наговорили на две страницы. И ещё меня вовлекли.

Старый 17.08.2014, 23:19
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 16  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Я ничего не наговаривал. Кажется, это Вы на каждое моё слово отвечаете несколькими предложениями.

Но я не хочу больше спорить, Вы имеете права на свою точку зрения, как и я.

Старый 18.08.2014, 12:28
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 17  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Вернёмся к паттерну Команда.
В том же as3commons.async
execute возвращает любые значения
http://www.as3commons.org/as3-common....html#Commands
Для асинхронных команд это не имеет смысла, но для синхронных - почему бы и нет?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 18.08.2014, 15:37
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 18  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Для асинхронных можно добавить метод getResult и дергать его по событию выполнения или же передавать результаты в самом объекте события.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 18.08.2014, 15:47
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 19  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Там есть события, по которым срабатывают очереди и прочее. Для шаринга результатов я обычно передаю некий общий объект Context - в который пишут/читают/изменяют все команды из очереди.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 18.08.2014, 21:51
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 20  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Цитата:
Для шаринга результатов я обычно передаю некий общий объект Context - в который пишут/читают/изменяют все команды из очереди.
Если в общих чертах, то это вот так или Вы о другом? Если о другом, то можно немного псевдо кода.
Код AS3:
var context:* = 1;
 
new Command()
.addCommand(new ReturnValueTask(foo1, context))
.addCommand(new ReturnValueTask(foo2, context))
 
private function foo1(n:int):int
{
	return n + 1;
}
 
private function foo2(n:int):int
{
	return n + 1;
}
 
package
{
	public class ReturnValueTask
	{
		public function ReturnValueTask(method:Function, context:*)
		{
 
		}
 
		public function execute():void
		{
			context = method.call(null, context);
		}
	}
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.