Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2014, 16:48
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 21  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
КорДум, Спасибо!

Цитата:
Я бы добавил, что передавать параметры через конструктор тоже не очень правильно, хотя и красиво
А это почему?

Старый 15.09.2014, 17:28
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 22  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
В добавлении к тому, что написал Кордум, при использовании new происходит еще и выделение памяти.А это процесс относительно не быстрый.

Старый 15.09.2014, 18:51
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 23  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
А я как-то проверял, как будет быстрей new Class( args ) или new Class().setArgs( args ).
И оказалось, что первое немного пошустрей.

Старый 15.09.2014, 19:02
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 24  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
И как вы это делали?

Старый 15.09.2014, 19:19
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 25  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
new Class( args ) или new Class().setArgs( args ).
o_O

Лучший вариант:
Код AS3:
public function MyClass(arg1, arg2, arg3) {
    super();
    initialise(arg1, arg2, arg3);
}
 
protected function initialise(arg1, arg2, arg3):void {
    ...
}

Старый 15.09.2014, 20:40
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 26  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Цитата:
И как вы это делали?
Наверное, так же, как и все. Но если быть честным, то я не уверен про версию плеера.
Это было так давно, что я мог и в дебажной замер делать.

Старый 19.09.2014, 15:48
ntro123123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ntro123123 Найти все сообщения от ntro123123
  № 27  
Ответить с цитированием
ntro123123

Регистрация: May 2009
Сообщений: 47
MikroAcse а что такое super(); ? зачем он вызывается?

Старый 19.09.2014, 16:26
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 28  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Сообщение от ntro123123 Посмотреть сообщение
MikroAcse а что такое super(); ? зачем он вызывается?
Обязательный вызов суперконструктора. Даже если Вы не пишете его вызов, компилятор автоматически вставляет его.
__________________
тут я

Старый 19.09.2014, 17:59
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 29  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
компилятор автоматически вставляет его.
if(false)

Старый 19.09.2014, 20:10
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 30  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Что? Зачем вообще нужны они, если в них не писать код? Просто, чтобы были?
Гораздо интереснее вопрос - "Сколько должно быть хэндлеров и нужно ли стремиться к минимизации их числа? И если нужно то, что лучше передавать в них название событий по наступлению которых они вызываются или имя функции, вызывающей ту или иную команду?"

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.