Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.01.2015, 13:38
Vlad84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad84 Найти все сообщения от Vlad84
  № 1  
Ответить с цитированием
Vlad84

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
По умолчанию Скейл относительно точки

Не могу понять почему если скейл анимированный, т.е. медленно ползет от 1 до 3, скейл сходит с ума.
Код AS3:
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
 
function scaleAroundPoint(target:DisplayObject, point:Point, scaleFactor:Number) {
	var m:Matrix = target.transform.matrix;
		m.translate(-point.x, -point.y);
		m.scale(scaleFactor, scaleFactor);
		m.translate(point.x, point.y);
	target.transform.matrix = m;
}
 
var scale:Number = mc.scaleX;
TweenMax.to(this, 5, {scale:3, onUpdate:update});
 
function update() {
	scaleAroundPoint(mc, new Point(300, 300), scale);
}

Когда однократно вызываешь метод, передавая туда финальное значение скейла, то все нормально.
Код AS3:
scaleAroundPoint(mc, new Point(300, 300), 3);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.