Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2015, 00:45
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию 1152 Конфликт с наследуемым определением

Добрый день!
Появилась ошибка, не могу понять в чём проблема. Ссылка на stage мне нужна тут, т.к. буду добавлять объекты отсюда на сцену, пришлось сменить stage на _stage, тогда не ругается
Всем заранее спасибо!
D:\ProjactFlash\InkWar\EnemyClass\EnemyOneClass.as, строка 9, столбец 15 1152: Конфликт с наследуемым определением flash.displayisplayObject.stage в пространстве имен public.

Код AS3:
package EnemyClass {
	import flash.events.Event;
	import flash.display.MovieClip;
	import OptionClass.GlobalVariableClass;
	import BulletPackage.ControlBulletClass;
	import PackageClass.ExhaustClass;
 
	public class EnemyOneClass extends enemyOne_mc {
		private var stage: * ;
		private var mainShip: MovieClip;
		private var exhaustLeft: ExhaustClass = new ExhaustClass ();
		private var exhaustRight: ExhaustClass = new ExhaustClass ();
 
		public function EnemyOneClass() {
 
		}
		public function fn_mainShip (_Stage,_mainShip): void{ 
			stage = _Stage;                                                    //эта строка ему не нравится
			mainShip = _mainShip;
		}
		public function fn_playEnemy(e:Event): void{
			x +=1;
		}
	}
}

Старый 02.03.2015, 01:00
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
А что собственно не понятно? У DisplayObject есть свойство stage, которое конфликтует с вашей одноименной переменной.

Старый 02.03.2015, 01:15
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 3  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
так в других классах не конфликтует, делал один в один или в этом классе есть уже stage?
stage обычно как ссылку везде передаю, у меня есть класс main, который и содержит stage, он передаёт ссылку следующему классу, а тот ещё одному, потом он вызывает класс, который создаёт пул, и элемент этого пула уже и есть данные класс выше. И везде до этого я stage именно так и передовал

Добавлено через 2 минуты
проверил, действительно этот класс уже содержит stage, но как? я его туда не передавал

Старый 02.03.2015, 01:31
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Конфликт с наследуемым определением.

Старый 02.03.2015, 01:32
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 5  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Цитата:
проверил, действительно этот класс уже содержит stage, но как? я его туда не передавал
Ваш класс EnemyOneClass унаследовал его отсюда http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ect.html#stage

Старый 02.03.2015, 04:22
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 6  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
унаследовал, но как и когда?

Старый 02.03.2015, 04:44
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 7  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
extends enemyOne_mc, видимо.

Старый 02.03.2015, 15:33
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 8  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
neonoviiwolf, у всех DisplayObject и всех, кто наследует этот класс есть публичная ссылка на stage (в том числе и DisplayObjectContainer, который наследуется от DisplayObject и его подклассы Sprite, MovieClip, TextField, все они содержат прямую публичную переменную stage).

Пока экземпляр не добавлен в DL, она равна null.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.