![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Короткие звуки можно просто остановить. Фоновую музыку можно заглушить — пускай играет сколько сможет на нулевой громкости.
У меня все звуки в игре вообще живут в одном классе типо SoundManager, который предоставляет методы наподобие playClick(), muteGameplayMusic(), playJump() и далее в таком духе. Таким образом работа со звуком приложения не представляет особой сложности.
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|