![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2016
Сообщений: 1
|
Здрасти! Сделал rtmp плеер, который подключается к Nginx rtmp и производит трансляцию.
Все как обычно(КОД ПРИМЕРНЫЙ): video = new Video(); addChild(video); new connection(this); conn = new NetConnection() conn.connect("rtmp://example/app/stream"); stream = new NetStream(conn); video.attachNetStream(stream); stream.play("stream"); 1) Запустил плеер 2) Пошел проигрываться поток 3) Вещание приостановилось(NetStream.Play.UnpublishNotify) 4) Вещание запустилось(NetStream.Play.PublishNotify) 5) Упал FPS Если плеер перезагрузить то FPS восстанавливается сразу до положенных 25-30 FPS. Методом тыка, после события NetStream.Buffer.Flush я делаю stream.seek(0); После этого FPS восстанавливается. Поток раздает на сервере: Т.е. затык в том, что после NetStream.Play.UnpublishNotify и NetStream.Play.PublishNotify падает FPS Где копать? На стороне публикации потока, на стороне сервера(nginx), в плеере? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|