Цитата:
Сообщение от Godwarlock
Должен быть основной контейнер, скажем размером 1920x1080, масштабируешь контейнер со всем содержимым, под размер экрана и профит, через ресайз масштабируется контейнер под разрешение экрана и все вложенные в него дети, также масштабируются под нужный размер. Пропорция сохраняется при любом разрешении устройства, в том числе координаты.
|
Ага, и будет у тебя сплошное мыло, если маленькую графику растягивать. А если даунскейлить огромную, на слабых устройствах все это будет стреском "крашиться" из-за нехватки оперативки.
Сань, посмотри лучше как в старлинге реализован скейлинг. Для твоей игры, где нет динамики и кучи графики, старлинг конечно избыточен, но много концепций ты можешь оттуда взять. Все-таки фреймворк изначально заточен под мобилы
Так по этой картинке тоже видно, что 4й самый массовый