Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.12.2016, 19:21
TEI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TEI Найти все сообщения от TEI
  № 1  
Ответить с цитированием
TEI
 
Аватар для TEI

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
По умолчанию Проверка времени

Вечер добрый,

Мне необходимо постоянно получать время на устройстве пользователя, для создания отсчета таймеров.

Код AS3:
var _date:Date;
_date = new Date();
_date.getTime();
Время фиксируется при создании объекта. Поэтому приходится для каждой проверке создавать объект снова и снова. Как оптимизировать данную функцию?

При создании таймера я сохраню текущее время таким же способом

Код AS3:
var mysave:SharedObject = SharedObject.getLocal("SharedObject");
mysave.data.myTime=_date.getTime();

Старый 22.12.2016, 20:57
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Для чего это нужно оптимизировать? Если тебе нужно только лишь запомнить время создания объекта, вряд ли это будет тонким местом в программе
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 22.12.2016, 21:03
TEI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TEI Найти все сообщения от TEI
  № 3  
Ответить с цитированием
TEI
 
Аватар для TEI

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Для чего это нужно оптимизировать? Если тебе нужно только лишь запомнить время создания объекта, вряд ли это будет тонким местом в программе
Запомнить, да. Суть вопроса в постоянной проверке текущего времени на устройстве.
Не может ли постоянное создание нового объекта Date вызвать утечку памяти?

Код AS3:
_date = new Date();
_date.getTime();

Старый 22.12.2016, 21:06
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
если дата нужна только для замера промежутков времени можно попробовать
getTimer
правда не уверен что он там внутри не создает ничего.

Старый 22.12.2016, 21:09
Партизан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Партизан Найти все сообщения от Партизан
  № 5  
Ответить с цитированием
Партизан
 
Аватар для Партизан

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Almaty, Moscow
Сообщений: 396
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для Партизан с помощью Skype™
Есть функция getTimer() которая возвращает время с момента запуска. Т.е. дату можно запросить один раз при запуске, запомнить значение getTimer() на тот момент и потом прибавлять к сохраненной дате разницу между первым запросом и текущим.

Старый 22.12.2016, 21:37
TEI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TEI Найти все сообщения от TEI
  № 6  
Ответить с цитированием
TEI
 
Аватар для TEI

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 111
Мне нужно время не с момента запуска игры, а глобальное время. 22.12.2016 21:33
Чтобы отмерять в мобильной игрушке когда игрок запустил постройку здания(например), на завершение которого нужно 10 часов. И соответственно отображать разницу. Я просто обнаружил, что текущее время инициализируется лишь создании объекта, а не каждый раз когда я к нему обращуюсь

Старый 22.12.2016, 21:47
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 7  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
создавай new Date раз в секунду(по таймеру) и не парься

Старый 22.12.2016, 23:03
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
TEI,
Партизан дело говорит.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 22.12.2016, 23:50
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
насколько я понял интервал может быть растянут на несколько сессий в этом случае действительно использовать getTimer проблематично.

Старый 23.12.2016, 06:07
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
насколько я понял интервал может быть растянут на несколько сессий в этом случае действительно использовать getTimer проблематично.
Чем проблематично?
Ничего же не мешает при старте сессии создавать новый Date, а потом опять юзать getTimer()
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.