![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
конечно,например когда надо разместить объект больший чем сама флэшка,особенно актуально для резиновых флэшек
|
|
|||||
|
Это как? Флеш плеер не позволяет вытащить ничего зе пределы своих рамок
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
представь что у тебя картинка 1024х600 таскается внутри флэшки 640х480 и тебе надо расположить ее так,чтоб какая-то ее(картинки) часть оказалась внутри флэшки.Можно конечно за 100500 небольших драгов дотянуть ее куда надо,а можно один раз схватить и сразу разместить как надо,естественно с выходом мыша за границы флэшки.MOUSE_MOVE тут не поможет.
Последний раз редактировалось undefined; 20.04.2017 в 02:19. |
|
|||||
|
Вы хотите видеть мышиные событие за пределами стейджа?
Можно попробовать слушать события из JS и "добрасывать" их во флеш, в случае выхода курсора за границы. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
либо подписаться на enterFrame и читать в нем mouseX/mouseY что много проще.
|
|
|||||
|
А с чего вы взяли, что будете получать координаты мыши за пределами стейджа?
В mouseX и mouseY останутся последние значения того кадра, когда мышь ещё была у флешки. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
предлагаю проверить самому
|
|
|||||
|
Что там проверять? Флешплеер не даст координаты за пределами флешки, mouseX и mouseY останутся в своих старых значениях до ухода за пределы стейджа, ну или можете показать рабочий пример и перевернуть мой мир.
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты https://apps.facebook.com/round_world_rally зажми мыша на селекторе уровней и выведи его за границы флэшки. |
|
|||||
|
Надо-же, не знал что при зажатии можно получить координаты. Благодарю за просветление.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|