Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.02.2018, 06:01
Vasyaga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vasyaga Найти все сообщения от Vasyaga
  № 3  
Ответить с цитированием
Vasyaga

Регистрация: Feb 2009
Адрес: WS
Сообщений: 93
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
а откуда уверенность что дело в битмапе?Очень похоже что там lazy initialization - некий запрос шлется только при отрисовке компонента, а при изменении размера то,что должно слать запрос выпадает из вьюпорта и ничего не шлет.Да и текст ошибки намекает что дело не в размере bitmapdata.
В java,например, такое сплошь и рядом: существуют только те итемы,что в данный момент видны на экране.Поэтому скриншот всей портянки listView без танцев с бубном не снимешь.
Если не делать bitmap.draw ошибки при взаимодействии с флексовыми компонентами не лезут?
Lazy-inita нету, инфа 100%. Если закомментить bitmapdata.draw, то отрабатывает на ура.

Добавлено через 1 минуту
P.S. Ошибки при взаимодействии с компонентами отсутствуют

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bitmapdata memory draw

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.