![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Помогите сделать так чтоб мувик ехал слева на право, постепенно снижая скорость (двигался с определенной инерцией). (Начальное положение у него задано, а конечное нет, т.е. конечное положение зависит от скорости мувика)
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
ну а ты вспомни про зависимость координат об'екта от скорости и от ускорения. В школе на уроках физики это наверное классе в шестом проходят...
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
_x += 15 - ++i*.2;
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
|
В свойствах Motion есть параметр ослабление, если его сделать >0, то движение сначала будет более быстрое, а в конце менее. Если <0 то в начале медленное, а в конце более быстрое (или наоборот
). Для движения по прямой это самый простой вариант. |
|
|||||
|
Пардон, извиняюсь, про то, что конечная координата не задана забыл.
|
|
|||||
|
Спасиба всем
К фишеру, а i откуда берется? |
|
|||||
|
Береш мувик и в акшен к нему прописываешь
onClipEvent (enterFrame) { if ((++i*.2)<15) { _x += 15-i*.2; } } Ничего не напоминает? 15 - типа начальная скорость, 0.2- типа ускорение.Можешь поставить свои. i - типа время ( изначально не существует потом в каждом кадре наращиваеться на 1). Главное вовремя затормозить - проверкаi*.2 <15 иначе отдача замучает ![]()
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
ежель втыкнешь свой мыл, могу сбросить текст "движение при помощи action script"
|
|
|||||
|
Если на руском то кинь и мине - мыло в подписи.
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
текст и исходники здеся вот
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|