Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2001, 12:35
Max-l вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max-l Найти все сообщения от Max-l
  № 1  
Max-l

Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 1
Question Эффект "колыхания флага" ???

Уважаемые, подскажите, каким образом можно получить эффект "колыхающегося на ветру флага"?
Заранее благодарен!

Старый 15.10.2001, 16:11
opexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opexa Найти все сообщения от opexa
  № 2  
opexa

Регистрация: Sep 2001
Адрес: RU Khabarovsk
Сообщений: 32
почемуто мне кажется, что с помощью афтерэфекса ну или 3дмакса 8-)
__________________
увези меня милый в кремниевую долину...

Старый 16.10.2001, 10:59
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 3  
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
в большинстве случаев нафиг никакой 3DMax не нужен! Если тебе не нужно будет показывать этот колышащийся флаг с разных сторон, то просто сделай ручками:
К примеру для российского флага
1. сделай длииинный волнообразный флаг (этакая трехцветная синусоида) в новом символе;
2. сделай новый слой над слоем с флагом (все в том же символе, конечно);
3. маскИруй верхним слоем нижний так, чтобы была видна только часть длиииного флага;
4. а теперь вставь в скажем 5-м фрейме слоя с флагом keyframe и сдвинь в нем флаг по горизонтали на один период твоей синусоиды;
5. между 1-м и 5-м фреймом сделай мошн
все! Ты получишь синусоидальный колышущийся флаг без особых усилий.
Конечно это простейший случай. Можно сделать еще слой с тенями. Можно (если пофантазировать) сделать не вертикальные волны и колыхание флага посложнее (американского напр. просто красно-белую часть делаешь так же а звезды в новый слой и "перекашивай" в такт волнениям флага. для небольших по размеру роликов прокатит на ура). В общем-то все зависит от задачи.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 17.10.2001, 17:06
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 4  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Смотри сюды.
http://www.flasher.ru/forum/showthre...t=%F4%EB%E0%E3
Повторяться нету мочи Там и примеры есть.А вооще учись юзать поиск.

Старый 21.10.2001, 12:46
DISconnected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DISconnected Найти все сообщения от DISconnected
  № 5  
DISconnected
 
Аватар для DISconnected

Регистрация: Jun 2000
Сообщений: 68
Отправить сообщение для DISconnected с помощью ICQ
По умолчанию Используя Illustrator + FilterIT plugin

http://www.disarea.com/labs/002/
это сделано в Illustrator. Покадрово применён фильтр FilterIt 3D effects/Wave Z с перемещающимся центром применения фильтра (от края до края) - 10 кадров. Потом экпорт в SWF и там немного оптимизации. Можно пробовать волну не только по оси Z (там есть такой фильтр), но тогда трудно состыкавать первый и последний кадр.
Может релультат и не супер, но зато реально этот пример делается минут за 15.
__________________
DISconnected

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.