Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2001, 19:31
Partiz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Partiz Найти все сообщения от Partiz
  № 1  
Partiz

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Россия, Дубна
Сообщений: 11
Question Crontab на Флэшэ

Доброго времени суток многоуважаемый All!

Возникла следующая трабла: нужно сделать казалось-бы элементарную
задачку, заставить флэш ролик с определенной периодичностью (5 min)
лазить на сервак за данными и казать их юзеру.
По началу казалось решение данной задачи плевым: делаем мувик из
трех кадров (кадр 1) грузим данные через loadVariables и по
onClipEvent(data) засовываем данные куда надо, запоминаем текущее
Date.getTime() + 5*60*1000; (кадр 2) рисуем анимацию (кадр 3) сравниваем
запомненное Date.getTime() с текущим Date.getTime() если текущее время
больше запомненного идем на первый кадр за новой порцией данных, иначе
на кадр два - продолжать рисовать анимацию.
Проблема в следующем: При каждой необходимости узнать текущее время
приходится заново создавать объект Date, что IMHO жрет немерянно
системных ресурсов и соответственно такое решение неприемлемо.
Пробовал обойти данную проблему через getTimer() - результат
оказался тем-же
Может кто сталкивался с данным траблом? поделитесь своими изысканиями
по данному поводу...

WBR,
Serge.

Старый 16.10.2001, 12:14
C2Plus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C2Plus Посетить домашнюю страницу C2Plus Найти все сообщения от C2Plus
  № 2  
C2Plus
  акула
 
Аватар для C2Plus

Регистрация: Mar 1999
Адрес: не проживает.
Сообщений: 2,077
Отправить сообщение для C2Plus с помощью ICQ
когда мне нужно создать какой-либо объект в повторяющемся участке кода, я обычно пишу такую конструкцию:

delete a
a = new object()

если a уже есть, она умрет :) а потом воскреснет. :) по-моему здоровска. :)

Старый 16.10.2001, 19:00
Partiz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Partiz Найти все сообщения от Partiz
  № 3  
Partiz

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Россия, Дубна
Сообщений: 11
Ясное дело здоровска ! если данную конструкцию не написать получишь
полбу MemoryLeak-ом (ух сколько я с этими Leak-ами поимел проблем
когда писал свои первые юниховые демоны...)
Но фишка не в этом... фишка в том, что a=new Date(); жрет достаточно
много ЦПУ и если эта конструкция находится в цикле сжирание 100%
процессорнового времени гарантировано.

Короче, проблема решилась использованием отдельного Мувиклипа без
графики состоящего из трех кадров где в первом loadVariables и
wtime=getTimer()+5*60*1000; а в третем сравнение wtime с getTimer();
и переходом либо на первый кадр либо на второй...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.