Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.10.2001, 12:55
K_L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K_L Найти все сообщения от K_L
  № 1  
K_L

Регистрация: Oct 2001
Адрес: De, Ratingen
Сообщений: 63
По умолчанию Gljuk ili ne gljuk?

Sozdaju moovie c dinamicheskim tekstom vnutri, kladu ego na dosku, dobavljaju 'n' frames i govorju, delaj tweening... V 'n'-nom frame smeshtshaju objekt.

Imeem: _root.text.text, gde poslednee 'text' - imja peremennoj, a predposlednee - nazvanie moovie-objekta, soderzhashtshego peremennuju.

Dlja pervogo kadra govorim:
_root.text.text="Text";

Vse nishtjak. Prygaet nadpis' "Text".

Teper' dobavljajem: _root.text._alpha=75;

Ku-ku. Stoit na meste i tol'ko morgaet pri pereskoke s 'n'-nogo na pervyj kadr... Prichem eto kasaetsja ljubogo parametra i ljuboj formy prisvoenija znachenija.

POCHEMU, joly-paly?

Старый 17.10.2001, 15:26
vol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vol Найти все сообщения от vol
  № 2  
vol

Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 216
По умолчанию Для динамического текста alpha не работает.

Добавь в свой мув статический текст и динамический.
Статика поблекнет, динамика будет гордо сиять.
__________________
Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству!

VOL

Старый 17.10.2001, 18:59
K_L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K_L Найти все сообщения от K_L
  № 3  
K_L

Регистрация: Oct 2001
Адрес: De, Ratingen
Сообщений: 63
По умолчанию Ne-a, nizzja.(

Ne, ne pomogaet... Voobshtshe-to ne vypendrivat'sja nado, a topat' po kameshkam: dlja tween'ov imeetsja effect->alpha etc.
Sobstvenno, dinamicheskij tekst tut ne pri chem: prosto ne poluchaetsja programmno menjat' parametry ob''jekta pri tweening'e

Старый 17.10.2001, 21:09
APM вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от APM
  № 4  
APM

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
Эх... Давай исходник - будем разбираться. Посмотрим что-там с твином... Можно еа почту apm@tut.by

Старый 17.10.2001, 21:34
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 5  
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Ты же сам весь твин и развалил:
_root.text._alpha=75;
ты же, надеюсь, понимаешь, что изменение, допустим, начального положения
_root.text._x+=10;
разрушает статическое состояние объекта на таймлайне?
А твин, прописанный на таймлайне, умеет покадрово переводить исключительно из одного статического положение в другое.
Так что выбирай: или ты прописываешь _alpha статично (в первом фрэйме) или двигаешь скриптом, ну, хотя, можешь поместить все это в отдельный мувик, и ему уже присваивать какую хочешь альфу.

Короче, объекты, двигаемые твинингом на таймлайне, грязными ActionScript-овыми руками не трожь!
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 17.10.2001, 21:57
APM вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от APM
  № 6  
APM

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
Что значит разрушает? Что фактически проиходит? Интересно даже.

Старый 18.10.2001, 13:01
vol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vol Найти все сообщения от vol
  № 7  
vol

Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 216
По умолчанию Да нет, динамика как раз причем.

2K-L
Именно динамика и виновата. Чтобы проверить, не надо никакого AS. Возьми просто новый символ и воткни в него стат и динам поля с текстами. Вставь его в уровень и там же ему и дай принудительно альфу 50%. Статполе как раз и померкнет, а с динполем ничего не произойдет, т.е. на него альфа просто не действует хоть через AS, хоть через свойства. Что я и имел в виду.
Хотя, черт его знает...
__________________
Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству!

VOL

Старый 18.10.2001, 16:53
K_L вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K_L Найти все сообщения от K_L
  № 8  
K_L

Регистрация: Oct 2001
Адрес: De, Ratingen
Сообщений: 63
>Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству!

)

Dinamik on na to i dinamik. Dinamit vsekh potomu kak.

Zakryvaem diskussiju.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.