![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 14
|
Это то да. А вот как сделать чтобы оно ренднрило не по полигонам. Ну с кубиком всё понятно. А если взять допустим цилиндр то при рендеринге он состоит из треугольников. А это не нужно. Нужно чтобы было 2 круга и две образующие. Ну вы меня понимаете. Кто что может подсказать. Может в 3Д максе убрать как-нибудь лишние линии?
Заранее благодарен. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|