![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Ситуация следующая. Есть мувик с именем _root.mc. В нем - мувик mc.
На мувике _root.mc такие акции: onClipEvent(enterFrame) { _rotation+=0.5; } В _root есть еще 1 мувик - следящий за координатами мувика _root.mc.mc: onClipEvent(enterFrame) { pnt = new Object(); pnt.x = _root.mc.mc._x; pnt.y = _root.mc.mc._y; localToGlobal(pnt); trace (pnt.y); } Поскольку _root.mc.mc смещен относительно центра, его y-координата при вращении меняется! А трассируется так, как будто не меняется! Такая штука происходит только при программном вращении. Если же те же акции присвоить мувику _root.mc - все нормально. То есть только сам вращающийся клип понимает, что при его вращении координаты дочернегго клипа меняются!!! Это глюк или так и должно быть? --- Кто не понял, прилагаю пример.
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 201
|
_root.mc.mc u tebja stoit na meste i nikuda ne dvigaetsja......
poetomu i koordinati odinakovie |
|
|||||
|
Почему стоит? Вот _root.mc стоит. А внутри его клип смещен относительно центра, и его координаты изменяются при вращении ( в глобальном координатном пространстве ).
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
|
мне кажется, что ты забыл поставить имя клипа, координаты которого ты хочешь преобразовать
попробуй - _root.mc.mc.localToGlobal(pnt); |
|
|||||
|
А зачем? У локал-ту-глобал вроде 1 параметр из двух должен быть: либо мув, либо объект. Разве не так?
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
|
1.
pnt.x = _root.mc.mc._x; pnt.y = _root.mc.mc._y; всегда будет тебе возвращать одни и те же значения, т.к. положение клипа _root.mc.mc неизменно, относительно _root.mc. Так счего функция localToGlobal вызванная от констант будет принимать разные значения? 2. Если ты не задашь, к чему относилась вычисленная координата pnt, то для какого объекта функция будет вычислять глобальные кооординаты? |
|
|||||
|
Все, согласен, согласен! Спасибо! А я, глюпый, и не подумал, что действительно так!
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Млин, все таки кое-что я недопонял. Вот такой скрипт:
a=new Object(); a.x=0; a.y=0; mc.mc.localToGlobal(a); trace(a.x); b=new Object(); b.x=mc.mc._x; b.y=mc.mc._y; mc.mc.localToGlobal(b); trace(b.x); Почему a и b получаются различными? Причем верное значение - a. Я думал, что функция переводит координаты мувика, для которого она вызывается как метод в переменные x и y объекта. И неважно, чем инициализирован объект в начале. А тут оказывается не так. Пожалуйста, поясните! --- Спасибо!
__________________
suum quique |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
|
a=new Object();
a.x=0; a.y=0; mc.mc.localToGlobal(a); trace(a.x); Этим ты пересчитал кординату (0,0) клипа mc.mc в координату основной линейки ----------------------------------------------- b=new Object(); b.x=mc.mc._x; b.y=mc.mc._y; mc.mc.localToGlobal(b); trace(b.x); А этим перевел координату, в которой расположен клип mc.mc в координату основной линейки При этом, вряд ли клип mc.mc имеет координату (0,0) Поэтому a и b и не должны совпадать. -------------------------------------------------------------------- Функция localToGlobal просто переводит координаты из одной системы в другую, при этом никаких преобразований свойств самого объекта не происходит. Т.е. в первом случае ты пересчитал произвольную координату клипа mc.mc, а во втором координату в которой находиться клип mc.mc. P.S. А что ты хочешь получить в итоге всех этих преобразований? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
|
УТОЧНЕНИЯ:
Координата b это положение клипа mc.mc в клипе mc. Т.е. возможно будет правильно записать mc.localToGlobal(b), а не mc.mc.localToGlobal(b). -------------------------------------------------------------------- Функция localToGlobal просто переводит координаты из одной системы в другую, при этом никаких преобразований свойств самого объекта не происходит. Т.е. в обоих случаях ты пересчитывал какие то координаты, расположенные в самом клипе mc.mc, а не координаты, в которых расположен клип mc.mc. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|