Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.11.2001, 18:53
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 1  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
По умолчанию Программынй rotation не меняет координаты! Это глюк?

Ситуация следующая. Есть мувик с именем _root.mc. В нем - мувик mc.
На мувике _root.mc такие акции:
onClipEvent(enterFrame)
{
_rotation+=0.5;
}
В _root есть еще 1 мувик - следящий за координатами мувика _root.mc.mc:
onClipEvent(enterFrame)
{
pnt = new Object();
pnt.x = _root.mc.mc._x;
pnt.y = _root.mc.mc._y;
localToGlobal(pnt);
trace (pnt.y);
}
Поскольку _root.mc.mc смещен относительно центра, его y-координата при вращении меняется! А трассируется так, как будто не меняется! Такая штука происходит только при программном вращении. Если же те же акции присвоить мувику _root.mc - все нормально. То есть только сам вращающийся клип понимает, что при его вращении координаты дочернегго клипа меняются!!! Это глюк или так и должно быть?
---
Кто не понял, прилагаю пример.
Вложения
Тип файла: zip gluck.zip (3.0 Кб, 85 просмотров)
__________________
suum quique

Старый 17.11.2001, 18:59
yurailHome вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yurailHome Посетить домашнюю страницу yurailHome Найти все сообщения от yurailHome
  № 2  
yurailHome
 
Аватар для yurailHome

Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 201
_root.mc.mc u tebja stoit na meste i nikuda ne dvigaetsja......
poetomu i koordinati odinakovie

Старый 17.11.2001, 20:16
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 3  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Почему стоит? Вот _root.mc стоит. А внутри его клип смещен относительно центра, и его координаты изменяются при вращении ( в глобальном координатном пространстве ).
__________________
suum quique

Старый 18.11.2001, 01:24
Yuri S. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuri S. Найти все сообщения от Yuri S.
  № 4  
Yuri S.

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
мне кажется, что ты забыл поставить имя клипа, координаты которого ты хочешь преобразовать
попробуй - _root.mc.mc.localToGlobal(pnt);

Старый 18.11.2001, 03:17
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 5  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
А зачем? У локал-ту-глобал вроде 1 параметр из двух должен быть: либо мув, либо объект. Разве не так?
__________________
suum quique

Старый 18.11.2001, 03:48
Yuri S. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuri S. Найти все сообщения от Yuri S.
  № 6  
Yuri S.

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
1.
pnt.x = _root.mc.mc._x;
pnt.y = _root.mc.mc._y;

всегда будет тебе возвращать одни и те же значения, т.к. положение клипа _root.mc.mc неизменно, относительно _root.mc.
Так счего функция localToGlobal вызванная от констант будет принимать разные значения?

2.
Если ты не задашь, к чему относилась вычисленная координата pnt, то для какого объекта функция будет вычислять глобальные кооординаты?

Старый 18.11.2001, 18:19
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 7  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Все, согласен, согласен! Спасибо! А я, глюпый, и не подумал, что действительно так!
__________________
suum quique

Старый 20.11.2001, 11:58
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 8  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Млин, все таки кое-что я недопонял. Вот такой скрипт:
a=new Object();
a.x=0;
a.y=0;
mc.mc.localToGlobal(a);
trace(a.x);
b=new Object();
b.x=mc.mc._x;
b.y=mc.mc._y;
mc.mc.localToGlobal(b);
trace(b.x);
Почему a и b получаются различными? Причем верное значение - a. Я думал, что функция переводит координаты мувика, для которого она вызывается как метод в переменные x и y объекта. И неважно, чем инициализирован объект в начале. А тут оказывается не так. Пожалуйста, поясните!
---
Спасибо!
Вложения
Тип файла: zip lg.zip (2.5 Кб, 73 просмотров)
__________________
suum quique

Старый 20.11.2001, 12:33
Yuri S. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuri S. Найти все сообщения от Yuri S.
  № 9  
Yuri S.

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
a=new Object();
a.x=0;
a.y=0;
mc.mc.localToGlobal(a);
trace(a.x);

Этим ты пересчитал кординату (0,0) клипа mc.mc в координату основной линейки
-----------------------------------------------
b=new Object();
b.x=mc.mc._x;
b.y=mc.mc._y;
mc.mc.localToGlobal(b);
trace(b.x);

А этим перевел координату, в которой расположен клип mc.mc в координату основной линейки
При этом, вряд ли клип mc.mc имеет координату (0,0)
Поэтому a и b и не должны совпадать.
--------------------------------------------------------------------
Функция localToGlobal просто переводит координаты из одной системы в другую, при этом никаких преобразований свойств самого объекта не происходит.

Т.е. в первом случае ты пересчитал произвольную координату клипа mc.mc, а во втором координату в которой находиться клип mc.mc.

P.S. А что ты хочешь получить в итоге всех этих преобразований?

Старый 20.11.2001, 12:46
Yuri S. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuri S. Найти все сообщения от Yuri S.
  № 10  
Yuri S.

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
УТОЧНЕНИЯ:

Координата b это положение клипа mc.mc в клипе mc.
Т.е. возможно будет правильно записать mc.localToGlobal(b), а не mc.mc.localToGlobal(b).
--------------------------------------------------------------------
Функция localToGlobal просто переводит координаты из одной системы в другую, при этом никаких преобразований свойств самого объекта не происходит.

Т.е. в обоих случаях ты пересчитывал какие то координаты, расположенные в самом клипе mc.mc, а не координаты, в которых расположен клип mc.mc.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.