![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Если бходиться без eval() То:
Чтобы создать переменную в root имя которой в переменной name: _root[name]=3; Для того, чтобы создать переменную на уровень выше: _parent[name]=3; А как создать переменную в другом MovieClip"E _this[/EnotherClip:name]=3 ? |
|
|||||
|
this.EnotherClip[name]=3
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
а this за чем?
|
|
|||||
|
и правда здесь не зачем
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
а то я аж испужался
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
a vot zadachka....:
v clipe est peremennaja : this.text = str; "str" dolzhna priiti izvne..... pishu v _root.... ne beret.... pishu na clipe , na onLoad...: onClipEvent (load) { str = "Lehitraot"; } vse OK... no mne imenno v _root nado..... ja ponimayu chto ja gonu.... NO ne rabotaet takih clipov mnogo... poetomu obrashenie cherez instancename... Последний раз редактировалось yurail; 28.11.2001 в 20:13. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
а если полный адрес
_root.мувик.text = str; |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
prikol...
ne rabotalo celii den.... tolko zdes napisal... vse OK.. zarabotalo.. prichom nichego ne menjal |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
В СМЫСЛЕ
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|