![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|
|
|||||
|
Драсте
![]() Вот срочняк, завтра здать надо, я провалял дурака думал все ОК, а не тут то было, вообщем на этом месте комп просто стоит какое-то время я не говорю о том чтобы уж делать то чё надо а потом говорит типа проблема со скриптом и прекращает его выполнение ![]() Вот на этом месте, тут есть сразу так если сказать какие-нить проблемы, может синтаксис или еще чё ![]() counter = 0;
precounter = 0;
signal = true;
while (signal != false) {
for (Row=0; Row<NoProcesses; Row++) {
for (Column=0; Column<NoResources; Column++) {
if ((NeedI[Row][Column]<=AvailI[Column]) && (Status[Row] == false)) {
Finish[Column] = true;
}
}
Pid = true;
for (Column=0; Column<NoResources; Column++) {
if (Finish[Column] == false) {
Pid = false;
}
}
Status[Row] = Pid;
if (Pid == true) {
counter++;
AvailTemp[Column] += AllocTemp[Row][Column];
}
}
// end of outer for loop
Pst = true;
for (Row=0; Row<NoProcesses; Row++) {
if (Status[Row] == false) {
Pst = false;
}
}
if (Pst == true) {
gotoAndPlay ("safe");
// all "true" in the status array
}
signal = false;
if (counter>precounter) {
precounter = counter;
signal = true;
}
}
// end while loop
AvailI[ColumnR] = AvailI[ColumnR]+Request;
AllocI[RowR][ColumnR] = AllocI[RowR][ColumnR]-Request;
NeedI[RowR][ColumnR] = NeedI[RowR][ColumnR]+Request;
gotoAndPlay ("unsafe");
![]() Вот исходник, ну не знаю он может и не понадобится ![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
НЕ вот этот файл лучше
![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
Не я конечно понимаю све, но как такое возможно, чтобы ФОР ЛУП просто пропускался, а не выполнялся
![]() else {
// terminate random process
RowR = random(NoProcesses);
for (Column=0; Column<NoResourses; Column++) {
trace ("test");
AvailI[Column] = AvailI[Column]+AllocI[RowR][Column];
NeedI[RowR][Column] = MaxI[RowR][Column];
AllocI[RowR][Column] = 0;
}
trace ("Terminate process");
gotoAndPlay ("request");
}
Это как такое быть может ![]() просто нет слов
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
tak... ti sovsem brjaknulsja....
ti zh na C++ pishesh.... nu dik na fig takoe na flash pihat>???? (po druzheski) |
|
|||||
|
Юра согласен, я сам себе это не прощу
![]() но расклад был такой ![]() 1. Поспорил, что зафигачу это во флеше, потипу слегка обломался ![]() 2. Хотел флеш програминг получше выучить, приятное с полезным совместить Но меня флеш сильно разочаровал прям так скажу : дело в следущем декларируем два массива Затем приравниваем, один к другому а потом в другом кадре меняем значения одного !!! лишь одного массива, но какого-то хрена, они как зеркальные копии меняются вместе... А мне нуна оригинал держать не изменным... КАК ЭТО СДЕЛАТЬ блин во всех языках, копия и оригинал разные вещи ![]()
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
|
|||||
|
  акула
|
Во-первых, если условие в цикле ФОР не выполняется, он и не будет выполнятся. Совершенно точно тебе говорю, что NoResourses на подходе к циклу у тебя либо 0 либо undefined тогда все, кирдык-хана. :)
Во-вторых, RTFM - массив есть лишь ссылка на него, тоже самое ты получих и на Сях. Копии делаются так: YourArray.slice(0,-1) - вернет новый массив, идентичный YourArray. Переменная принимающая массив, может быть не определена. |
|
|||||
|
  акула
|
по этой же причине, вот это:
if (counter>precounter) { precounter = counter; signal = true; } у тебя не выполнится никогда, и цикл будет бесконечным. |
|
|||||
|
Пасиба снова но вот тут совсем другая проблема была
![]() Это выполняется и причем прекрасненько ![]() С ФОР лупом проблема была в следущем: у меня есть переменная - NoResources А я обращаялся к - NoResourses Все вроде теперь работаеть ![]() пасиба всем
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|