![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
давайте подумаем...
как сделать, чтоб мувик загружался именно там где я хотелбы (в данном случае в нижнем правом углу), а не так как по умолчанию в верхнем левом углу. (размер главного окна и того мувика который подкачивается, разные) подскажите, профи, как сделать это? и еще б хотелось узнать бы, как правильно сделать сцену загрузчика. |
|
|||||
|
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Target в LoadMovie.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
вы наверное меня не доконца поняли, я знаю как его сделать чтоб он работал, только он играет не там где мне надо.
|
|
|||||
|
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Еще раз: сделай пустой клип и укажи ссылку на него в опции Target оператора LoadMovie.
Этот самый пустой клип ставишь там, где твоей душе угодно.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Уфа
Сообщений: 677
|
Или в начале подгружаемого мувика
_x=... _y=... где ... - координаты нужного места |
|
|||||
|
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Эт' если он всегда в одно и то же место подгружается. Обычно вариант с позиционированием из загружающего модуля более практичен.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
znachit tak....
sluhai sudi.... vnimatelno.... delo v tom chto ustanovit _x _y movie vozmozhno tolko togda , kogda on polnost'yu zagruzhen..... dlja etogo pridetsja proverjat IF FRAMES LOADED.... no eto muuutorno......... variant s napisaniem koordinat v nachale podgruzhaemogo movie horosh, NO..... a esli u tebja tolko SWF.....????? dik vot.... sluhai v oba uha...... smotri v oba glaza....( i eto dlja vseh... ibo vikladivayu svoi script, vimuchennii dolgimi rodami... rabotaet dlja VSEGO...) itak.. v pervom frame vashego filma: // /////////////////////////////////////////////
// FUNCTION LOAD MOVIE to TARGET
// ////////////////////////////////////////////
scaleTo = new Object();
scaleTo.width = _root.targetMC._width;
scaleTo.height = _root.targetMC._height;
scaleTo.x = (_root.targetMC._x-scaleTo.width/2);
scaleTo.y = (_root.targetMC._y-scaleTo.height/2);
function loadAndPlayMovie (movieName, targetX, targetY, targetWidth, targetHeight) {
unloadMovieNum(_root.targetMC);
loadMovie (movieName, _root.targetMC);
with (_root.targetMC) {
_xscale = scaleTo.width*100/targetWidth;
_yscale = scaleTo.height*100/targetHeight;
_x = scaleTo.x+targetX;
_y = scaleTo.y+targetY;
}
}
teper na knopku veshaem: gde poslednie cifri (400, 300).. eto razmeri vashego podgruzhaemogo movie..... a (0,0) - eto x and y otnositelno koordinat _root.targetMC .... tak .. teper delaem na scene movie s instancename "targetMC"... takim razmerom - kakim vi hotite poluchit podgruzhaemii movie........... i vse.... naslazhdaemsja...... udachi Последний раз редактировалось yurail; 21.01.2002 в 14:57. |
|
|||||
|
спасибо, вам, вы мне очень помогли
а еще один вопрос, как сделать сцену загрузчика, а то у меня получается лажа! |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2000
Адрес: Zemlja obetovannaja
Сообщений: 1,352
|
ishi v ishodnikah...
|
|
|||||
|
yurail, zdorovo pridumano ..
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:41. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|