Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.03.2002, 22:11
skoPka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skoPka Посетить домашнюю страницу skoPka Найти все сообщения от skoPka
  № 1  
skoPka
 
Аватар для skoPka

Регистрация: Feb 2002
Сообщений: 5
Отправить сообщение для skoPka с помощью ICQ
Attention a!=/=0?!

Все, я разобрался.........
симпл семпл рулит
Оп условия рассматривает переменные только своего уровня.
Это так. А если необходимо сравнить Х, значение которому присвоено гденть типа _root.f.h.t.d.c.bgh.gh.d.d.f.g.ghg.h.X=1?
Что делать ?
Вот пример, где а равняется в том же фильме где лежит скрип условия, и он выполняется корэктно (одна кнопка меню вызывает различную реакцию, в зависимости от местонахождения),
а b равняется внутри фильма, и сравнивается в другом параллельном, и этот вариант не работает (т.е. переход из одного отсека в другой, вы увидите, прыгает и не перетекает )

памагите
Вложения
Тип файла: zip vaspet.zip (7.5 Кб, 61 просмотров)
__________________
\ i /
-- o -- ___
/ i \ I # I
:o I # I
A I П I

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.