Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.03.2002, 01:38
Insane shout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Insane shout Найти все сообщения от Insane shout
  № 1  
Insane shout
 
Аватар для Insane shout

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
Question Движение объекта по окружности.

Кто знает, как програмно заставить объект(MovieClip) двигаться по окружности?

Заранее спасибо.

Старый 25.03.2002, 01:53
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
нет, ты правда не знаешь формулы окружности ?
ну тогда в чем проблема-то ?

_x меняешь в пределах от минус радиуса до плюс радиуса (относительно точки центра, разумеется)
а
_y вычисляешь как
Math.sqrt(radius*radius - (_x - centerX)*(_x - centerX)) + centerY

все вобщем-то

Старый 25.03.2002, 02:01
Insane shout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Insane shout Найти все сообщения от Insane shout
  № 3  
Insane shout
 
Аватар для Insane shout

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
Если честно - у меня с геометрией проблемы.
А за подсказку спасибо. Пойду пробовать...

Старый 27.03.2002, 01:37
Insane shout вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Insane shout Найти все сообщения от Insane shout
  № 4  
Insane shout
 
Аватар для Insane shout

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
Может быть я что-то криво сделал, но оъект движется только на половину. В чем дело?
Помогите кто знает, буду признателен.
P.S. посмотрите исходник.
Вложения
Тип файла: zip ball.zip (3.0 Кб, 66 просмотров)

Старый 27.03.2002, 17:10
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
мда...
так как я вначале сказал не учитывается то, что результат извлечения корня это плюс-минус какое-то значение а там только плюс вылезает....

замени скрипт на шарике на это:

Код:
onClipEvent (load) {
	cx = 300;
	cy = 300;
	rad = 150;
	speed = 5;
	_x = cx+rad;
	_y = cy;
	ang = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
	ang += speed;
	ang -= int(ang/360)*360;
	_x = cx+rad*Math.cos(ang*Math.PI/180);
	_y = cy+rad*Math.sin(ang*Math.PI/180);
}


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 27.03.2002 в 17:13.
Старый 27.03.2002, 17:42
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 6  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
если делать по обычному уравнению, то нужно ввести такой же показатель направления как и для абсциссы, но менять ее не в крайних по горизонтали точках, а при прохождении
x==centerX



Последний раз редактировалось Nox Noctis; 27.03.2002 в 17:44.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.