Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.03.2002, 17:38
Inaca вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inaca Найти все сообщения от Inaca
  № 1  
Inaca

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 125
По умолчанию Из Флэша в 3dmax

Привета ! Подскажите, как в 3Дмаксе помучить трехмерку ?
Из влеша экспортируешь рисунок (пусть будет солнышко),
3Дмакс его открывает, нормально, но импортирует как белые линии - контур. Что нужно сделать, что б контур принял 2х-3х мерность ? Спасибо.

Старый 29.03.2002, 17:49
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 2  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
контуру надо применить модификатор EXTRUDE [modifiers > extrude]

Старый 29.03.2002, 17:51
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 3  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Флэш не надо экспортировать в 3D Max. Трехмерное изображение создается непосредственно в 3D Max, его собственными средствами, а потом уже , с помощью соответственного плагина экспортируется в векторный формат.

Старый 29.03.2002, 17:54
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 4  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
модификатор EXTRUDE вряд ли сделает из окружности шар
Это будет, если не ошибаюсь, труба. А нужно "солнышко"

Старый 29.03.2002, 20:32
Inaca вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inaca Найти все сообщения от Inaca
  № 5  
Inaca

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 125
По умолчанию Спасибо, но :)

Тут еще все зависит от цели. Например, нарисовал я солнышко, и мне надо, что бы лучи шевелились, как по волнам. Рисовать сразу в 3Дмаксе - отбросим, так как солнце сканированное, и экспортированное, во флеше подправленное, и опять как wmf сохраненное Так вот, в 3Дмаксе надобно из контуров сделать ну незнаю, объект, что бы я с ним мог работать. Сделать солнышко - блин, толщиной 1мм. А далее я его уже анимирую Вот. Ну так как ? Есть мыслишки ? Спасибо

Старый 29.03.2002, 20:35
Inaca вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inaca Найти все сообщения от Inaca
  № 6  
Inaca

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 125
По умолчанию Да, и спасибо

Вот, пробую :
EXTRUDE [modifiers > extrude]

Старый 30.03.2002, 01:15
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 7  
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
сделай сферу , и натяни на нее свое солнышко , как текстуру

Старый 30.03.2002, 03:19
Inaca вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inaca Найти все сообщения от Inaca
  № 8  
Inaca

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 125
По умолчанию :)

Как текстуру нельзя, я его же потом опять в вектор, и во флэш

Старый 01.04.2002, 11:41
another вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для another Посетить домашнюю страницу another Найти все сообщения от another
  № 9  
another

Регистрация: Feb 2000
Адрес: Самара
Сообщений: 25
Чё текстуруто тудасюда гонять затрёш дадыр.
Тебеже анимированное солнце?
Строиш в МАХе солнце из примитива иль цилиндр иль сферы, ставиш плагин DeepPaint3d-max, раскрашиваеш прям по солнцу3D иль натягиваеш свою текстуру на нево, анимируеш. Потом обычным образом экспорт в .swf
__________________
www.another.newmail.ru

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.