Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.05.2002, 14:16
MaxTar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaxTar Найти все сообщения от MaxTar
  № 1  
MaxTar

Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 22
По умолчанию Посмотрите plz., что я делаю неправильно?

(оговорюсь, я только начинаю)
здрасьте, вот захотел сделать что то типа раскрывающейся менюшки в принципе все нормально, но не могу заставить кнопки реагировать (как к ним обращаться?). есть кнопка
код к ней:
on (press) {
down();
}

мувик - код:

onClipEvent (mouseDown) {
_root.loadmuv();
_root.up();
}

и первый фрейм главной шкалы - код:

labels = new Array("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12");
i = labels.length;
_root.pole.textf = "0";
function down() {
for (k=0; k<i; k++) {
duplicateMovieClip(_root.pole, "item_"+k, k);
setProperty("item_"+k, _y, 65.5+(k*20));
x = eval("item_"+k);
_level0.x.textf = labels[k];
}
}
function up() {
for (k=0; k<i; k++) {
removeMovieClip("item_"+k);
}
}
function loadmuv() {

for (k=0; k<i; k++) {
name = "item_"+k;
}
if (this.hitTest(_root.name)) {
loadMovie("muv"+k, 3);
}
}

вот и все!
если ето заезженый вопрос то извиняюсь, дайте хоть ссылочку на урок или обсуждение подобного вопроса.
хотелось бы еще какой нибудь ЗДОРОВОЙ критики в свой адрес (что я делал неправильно в принципе и тому подобное )
Огромное спасибо!

Старый 22.05.2002, 15:29
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 2  
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
давай исходник

Старый 22.05.2002, 15:58
MaxTar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaxTar Найти все сообщения от MaxTar
  № 3  
MaxTar

Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 22
Лови
Вложения
Тип файла: zip test.zip (3.3 Кб, 99 просмотров)

Старый 22.05.2002, 16:06
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 4  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
function loadmuv() {

for (k=0; k<i; k++) {
name = "item_"+k;

if (_root[name].hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)) {
trace(_root[name])
_root.pole.textf=_root[name].textf
loadMovie("muv"+k, 3);
}
}
}
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 22.05.2002, 16:09
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 5  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
твой же филе
Вложения
Тип файла: zip test.zip (3.1 Кб, 109 просмотров)

Старый 22.05.2002, 16:29
MaxTar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MaxTar Найти все сообщения от MaxTar
  № 6  
MaxTar

Регистрация: Apr 2002
Сообщений: 22
I LOVE THIS FORUM!!!
Огромное спасиба! Все заработало !

2 lexass
Тока если не лень обьясни что это за конструкция _root[name], в смысле без точки, я не знаю

Старый 22.05.2002, 17:27
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 7  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
А чАво еще сделать ???

хорошее у меня сегодня настроение

Старый 22.05.2002, 20:53
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 8  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
2lexass
'mood' - (пер. с англ.) настроение
...а теперь попробуем догадаться как будет звучать 'человек настроения'

2MaxTar
поиск по форуму -> "ассоциативный", или "ассоциативный массив"
...тут просто стока раз уже говорили... я, например точно раза четыре
(просто очень лениво перепечатывать )

Старый 23.05.2002, 10:23
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 9  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
2 Nox Noctis
А сегодня у меня настроение ОТСТОЙ
И погода ОТСТОЙ
Шашлык ничего, но опять есть хочется
ЗЫ
Дык и как же бут звучать 'человек настроения'
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 23.05.2002, 19:19
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 10  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
2lexass
эммм... ну что ты прям... я думал ты догадаешься как звучит...
...а если я скажу - ты обидишься и уйдешь в монастырь
(а потом ты нацарапаешь 'RTFM' на святом писании и тебя оттуда выгонят с позором )

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.