![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
Приветы!!!
Вот такая проблемка: Мувик Muv(длина 15 сек) приаттачивается в пустой мувик, Необходимо, чтобы мувики Muv приаттачивались от рнд, но каждый следующий приаттачивался только после того, как приаттаченный до этого проиграет свои 15 сек. Вопщем в коде: //empty clip counter = 0; on Clip Event (enterFrame) { if (time == 0) { attachMovie("Muv", "FC" + _counter, _counter++); time = random(10); } } после строчки attachMovie("Muv", "FC" + _counter, _counter++); надо придумать какую-то задержку длиной в 15 сек.. КАК СИЕ СДЕЛАТЬ??? Большое спасибо! Буе! -) ЗЫ: если я что-то неясно написал, могу еще раз объяснить . |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
hi!!
И как тут геттаймером поможешь?? Он же будет отсчитывать время, с момента запуска пустого Мувика.... tnx |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Рисуй в аттачимый мувик код, который триггерит в паренте ожидание по рандому от 0 до скока_тебе_надо сек.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
А КАК это сделать??????
Tnx!! |
|
|||||
|
2 baton
я те говорю что кульно и рульно юзать "getTimer()" Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
to lexass: так как их приложить???
Писать: n=getTimer(); и перед аттачем писать, что аттачить только тогда, if (n%15000=0) ???????????????? Вот так не сурьёзно, а как еще - не знаю... ??????????????????????????? Tnx |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
В паренте
function Wait() {
// от 0 до 10 секунд
_timeout = getTimer() + random(10000);
onEnterFrame = TimeOuter;
}
function TimeOuter() {
if (getTimer() > _timeout) {
onEnterFrame = null;
trace("Наступил Большой Казец!!!");
}
}
То же самое, короче :))))))))))))))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|