Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.07.2002, 13:14
blackhund вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для blackhund Посетить домашнюю страницу blackhund Найти все сообщения от blackhund
  № 7  
blackhund
 
Аватар для blackhund

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Ukraine Kyiv
Сообщений: 51
надеюсь смогу помочь. я делал такую же беду. дело в том, что ты хочешь привязать клип пули к нажатию кнопки мыши на какой-то нарисованной тобою кнопке. я делал это не через кнопку, но смысл остается тот же. я делал так. у меня с мышей связан клип. он двигается по оси х вслед на мышей. когда я жму кнопку мыши, то пишу скрипт:

onClipEvent (mouseUp) {
if ( flag == false){
counter = 1;
}
this._alpha = 100;
_root.stn.duplicateMovieClip("newstn" + counter, counter );
_root["newstn" + counter]._x = _root._xmouse;
_root["newstn" + counter]._y = 100;
counter = counter + 1;
flag = true;
}

причем stn - имя экземпляра твоей пули. она эта пуля уже должна быть занесена на рабочий стол. но чтобы ее не было видно, ее можно засунуть куда-то вне области видимости на рабочем столе. у меня все работает.
__________________
up the irons!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.