![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 28
|
Ребят, выручайте ! Горю по срокам
Вопрос связан со CmartClips, точнее по опубликованному исходнику "Меню в стиле ЮГО" по адресу http://www.flasher.ru/src/category_79_1/ Так вот, в чем вопрос - меню то там есть, пункты менять можно, а как ссылку сделать с этой кнопки, вооще не ясно Даю код, что любезно привел автор с его комментариями ..................................................................................................... _x = 0; for (i=1; i<=punkts.length; i++) { punkt.duplicateMovieClip('punkt'+i, i); this['punkt'+i]._x += i*this['punkt'+i]._width; } shirina = punkts.length*punkt._width; punkt._visible = false; // в функции ниже обрабатывайте нажатие на кнопку function butact(num) { // это примерно то, как работает кнопка. То есть, пример использования параметра, вы вольны изменять и нарастить все что угодно trace(' нажата кнопка под названием \"'+num+'\"'); } ..................................................................................................... Я что-то совсем не могу вьехать что _точно_ нужно сделать, что бы моя кнопка (назовем ее кнопка1 )отсылала меня при клике на нее, на определенный кейфрейм главной сцены !.. То есть, непонимаю вообще Кто-нить, может дать _точный код_ что нужно вставить туда, что бы кнопки заработали, и я мог только поменять их имена и саму ссылку, что бы все работало ... ? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 28
|
ну неужели никто не знает ?...
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 28
|
Нет совсем никаких идей ? Может, кто подскажет где взять похожее меню, с уже реализованой функцией работающих кнопок ?
![]() |
|
|||||
|
getURL();
поиск! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 28
|
В смысле ?! Куда этот ГетУрл подставить ? И как его к кнопке привязать ?
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 28
|
Кто-нибудь ! Хотя предположения-то есть ?!.....
![]() |
|
|||||
|
Только никому больше не говори...
function butact(num) { // это примерно то, как работает кнопка. То есть, пример использования параметра, вы вольны изменять и нарастить все что угодно if (num==0) { url = "1.html"; } else if (num==1) { url = "2.html"; } ... } else { url = "unknown.html"; } getURL(url); }
__________________
Two beer or not two beer?... |
|
|||||
|
А уж этот код вообще распечатай, а то сотру через 5 минут - вдруг кто ещё увидит...
Только никому больше не говори... function butact(num) { // это примерно то, как работает кнопка. То есть, пример использования параметра, вы вольны изменять и нарастить все что угодно if (num==0) { frame = 100; } else if (num==1) { frame = 154; } ... } else { frame = 218; } _root.gotoAndPlay(frame); }
__________________
Two beer or not two beer?... |
|
|||||
|
2 SPV:
Это не пальцато ![]() Лучше - вот так: Эхх, люблю я ECMA-268, или как его там ![]() 2 RobinH Там через запятую перечислены номера кадров. По нажатию на кнопку вызываешь butact с номером кнопки (нумерация с нуля!), и твой рут переходит на соответствующий кадр. То есть, кнопка с номером 0 отсылает на кадр 100, с номером 1 - на кадр 154 etc.
__________________
Work not wolf - in forest no run |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|