Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2002, 17:44
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 11  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) DeliMIter
Потому что когда ты пишешь

var x = new Array();

ты объявляешь ЛОКАЛЬНЫЙ (для онрелиза) массив. Если

а) ты уберешь "var" или
б) ты создашь массив снаружи (т.е. не в скрипте кнопки)

то тебе будет счастье.
... и что за бред?

Код:
on (release){
var x= new Array();

function withArray(a, b){
x[0]=a; x[1]=b;
//Дальнейшие операции по заполнению массива
}

withArray(1, 2);//Для примера
trace(x.length);
}{
если это так запустить, тоесть повесить эвент на батон, а остальное в фрейм на таймлайне ..., то и будет UNDEFINED.
Если так то все пашет:

Код:
// на батон
on(press){
var x= new Array();
withArray(1, 2);
trace(x.length);
trace(x)
}
//в таймлайн
function withArray(a, b){
x[0]=a; x[1]=b;
}
Они все лежат в руте, и кнопка, и массив и функция?, VAR тут не при чем ...

Старый 03.12.2002, 18:27
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 12  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Проверил, признаю, бред. on (event) не считает себя ф-цией и его локальный переменные являются таковыми и для клипа.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 03.12.2002, 21:49
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 13  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) DeliMIter
Проверил, признаю, бред
а я все слыыышал а я все слыыышал !
эттто надо записаааать....

Старый 04.12.2002, 12:19
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 14  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Засунь линк в Favorites :)))) Будешь потом всем показывать :)))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 04.12.2002, 17:31
Аспирант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Аспирант Найти все сообщения от Аспирант
  № 15  
Аспирант

Регистрация: Apr 2000
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 26
По умолчанию Приношу свои извинения

Господа!
Приношу свои извинения всем, втянутым в эту перепалку. После просмотра исходника более внимательно оказалось, что в действительности сначала trace(x.length), а потом уже заполнение массива.

Но на этом все только началось Попытка задействовать полученный массив в дальнейшем не принесла результата. Пришлось передавать его в качестве параметра использующей функции. Исходник всего этого безобразия вскоре появиться в разделе "Исходники". Следите за рекламой

Спасибо всем за проявленный интерес и высказанные замечания. Еще раз приношу свои извинения за не совсем корректный вопрос.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.