Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.06.2003, 15:57
abc26 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для abc26 Найти все сообщения от abc26
  № 1  
abc26

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 7
По умолчанию Анимация дрожит!

Товарище поможите!!!

Вообщем у меня простенькая анимашка, типа небо с парящими облаками. Попробовал, для начала пару облачков (PNG полупрозрачные) кинуть, делаю простейшую анимацию, типа они справа налево двигаются.
И все ьы ничего, да вот при их движении, они как бы дрожат немного, т.е. двигаются не плавно а маленькими рывками.

Фон неба - большой - 800х300 пикселей, и естественно все заметно.
Флэш - 5. Фрэйм рейт - 25, пробовал и больше, но все равно дерается.

Почему??????

Старый 05.06.2003, 16:00
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 2  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
нада целочисленные координаты =), ну и _quality = "BEST" порой помогает =)

Старый 05.06.2003, 16:01
abc26 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для abc26 Найти все сообщения от abc26
  № 3  
abc26

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 7
А как такие координаты задать?

Старый 05.06.2003, 16:04
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 4  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Ну как бы посчитать =) (калькулятор есть)
Конечная координата минус начальная деленная на число кадров - должно быть целое число =)

Старый 05.06.2003, 16:12
abc26 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для abc26 Найти все сообщения от abc26
  № 5  
abc26

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 7
мне знакомый скриптик для движения облака дал:

onClipEvent (enterFrame){
--_x;
}

двигается почти плавно, но не совсем...
может его как-то доработать можно?

Старый 05.06.2003, 16:20
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 6  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
На самом деле, в таком случае оно и будет немного дергаться (а на более слабых машинах и не немного) - не успевает отобразить весь экран - построчно выводит ...

Старый 05.06.2003, 16:59
abc26 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для abc26 Найти все сообщения от abc26
  № 7  
abc26

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 7
Попробовал с целыми координатами, но увы дергание осталось ((

Старый 05.06.2003, 23:20
eddy5 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для eddy5 Посетить домашнюю страницу eddy5 Найти все сообщения от eddy5
  № 8  
eddy5

Регистрация: May 2000
Адрес: Nsk
Сообщений: 58
По умолчанию потому

что флэш не работает с растром на субпиксельном уровне, как программы для работы с видео, например. Поэтому передвижение растровых картинок всегда происходит на целое количество пиксел. Более менее гладко получится, если скорость движения, фрэймрэйт, и частота рефреша монитора относятся друг к другу с целочисленным коэффициэнтом.
В противном случае возникают ситуации, например, такие: в кадрах с 26 по 28 перемещщение происходит на 3 пиксела, а в 29 - на 4. вот и подергивание.

Старый 05.06.2003, 23:25
eddy5 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для eddy5 Посетить домашнюю страницу eddy5 Найти все сообщения от eddy5
  № 9  
eddy5

Регистрация: May 2000
Адрес: Nsk
Сообщений: 58
По умолчанию кстати о PNG

В этом формате альфа с градациями, и может перемещщатся несколько несинхронно с каналом самого изображения, возникает эффект такой, что маска может сдвигатся на пиксел относительно изображения - это тоже приводит к мерцанию.

Старый 05.06.2003, 23:32
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 10  
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
просто лучше избегать таких размеров.
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.