Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.08.2003, 12:59
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 5  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Cool Ба! Дак это ты фичу новую откопал!

По умолчанию твоё текстовое поле имеет instance name "instance1" (если ты не задал другое):

instance1.text="какой-то текст";
trace(instance1.variable); // выдаст "q.text"

Переменная имеет идентификтор "q.text", но как только интерпретатор видит точку, вместо того, чтобы воспринимать "q.text" как единое целое, он ищет объект "q", а внутри него пременную "text". Поэтому из AS в принципе её никак не зацепишь.
В поле variable ты можешь вбить хоть "а+б" или "Math.sin(3.14)", и переменная так и будет называться, но если в скрипте написать:
Math.sin(3.14)="какой-то текст";
угадай, что скажет интерпретатор.

Твой случай - баг, фича - называй как хочешь. Отрабатывает (почему-то) так, как хотелось, но только в момент появления ткст поля на сцене.
Интересно будет поковыряться, может что-нить прикольное придумается.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.