![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Привет!
У меня такой вопрос: Как можно более точно определить пересечения обьектов? Если пользоваться функцией hitTest, то она определяет лишь прямоугольное пересячение. Например, если я нарисую какой-нибудь неоднородный предмет, и если делать с ним подобные операции флэш будет принимать его как прямоугольную форму и высчитывать пересечения будет по максимальной и минималной х и у коорденате. Одним словом, как сделать hitTest для непрямоугольного обьекта? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
|
Уважаемый, пользуйтесь поиском!!!
поиск по слову: hittest результат: http://flasher.ru/forum/showthread.p...hlight=hitTest
__________________
Однажды, я захотел понюхать кока-колу, но кубики льда, застряли у меня в носу! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
На тебе исходу.
Не пойму в чём пробла? |
|
|||||
|
Это работает если проверять пересечения с мышкой!
А мне нужно узнать пересечения двух неоднородных мувиклипов! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: SPb
Сообщений: 125
|
Увы. hittest проверяет пересечение габаритных прямоугольников. Проблему можно решить через ж..., навставляв в клип много маленьких клипов-прямоугольников и проверять пересечение с ними.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|