![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
wanted
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
|
Цитата:
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал! Последний раз редактировалось iLoveYou; 13.10.2003 в 18:04. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
2 Gary.
Ты случайно слепым десятипальцевым методом печатания не обладаешь??? Такие письма набирать... ух. ООП RULEZZ. Я его в своих эффектах юзаю. В частности в 3d/ псевдо ооп...
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
"ООП" (в кавычках) для Flash-мувик.
Самое главное -у каждого мувика есть свой timeline. И непонятна стратегия писать весь функционал в первом фрейме сцены. Это какое-то процедурное извращение.Его можно распределить по мувикам. Лично я на сцене только переключаю мувики. Также непонятны прототипы, загромождающие сцену. Если Macromedia в семёрке просто выделит в мувике место для декларации будет хорошо. И вообще без ООП всё выглядит первобытно(запутано). |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Можно ползать.
Можно летать. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
|
Летать не умею, предпочитаю ходить!
![]()
__________________
Однажды, я захотел понюхать кока-колу, но кубики льда, застряли у меня в носу! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
Учись программировать, а потом и комментируй подобные топики. специалист ЁПРСТ Ты хоть что нибудь более или менее приличное программировал????
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Казахстан
Сообщений: 144
|
Для "специалиста".
Я хочу сказать, что это извращение когда мувик не является объектом (объектом потока) и в нём не предусмотрено место для дкларации и инициализации(прототипов). А вместо этого приходится создавать искуственные родительские образования. Обычно в _root-е. Я, лично, использую первый фрейм мувика для этих целей. А остальные фреймы для различных сценариев поведения мувика. Обычно по два фрейма (цикл) на каждый сценарий. Естественно сценарии интерактивные. Сцена-для переключения сценариев. На мой взгляд-это более объектно. Что же касается моих работ, две из них можно найти в исходниках. У меня их много больше. Это миниатюры. Если хочеш посмотреть- скажи. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Да не обращай на меня внимание. Бывает всякую чушь пишу...
__________________
flash/flex/unity |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|