Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Обсуждение > Flash-арт

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.11.2003, 21:51
dolotoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dolotoff Найти все сообщения от dolotoff
  № 11  
dolotoff
 
Аватар для dolotoff

Регистрация: May 2003
Адрес: RUSSIA
Сообщений: 338
По умолчанию про войну которую пока не выиграть

войну с помощью готовых обьектов позера ты не выиграешь.
хотя штука классная.

я пришёл народ знаете к какой мысли.
рендерить 3d во флеш неитересно. Весит дофига а качество размытое, галимые грани вообщем фигня.
только тогда 3d влезет нормально во флеш когда програмно можно будет рисовать не только кубики а хотя бы весь набор 3d max`а .
А когда придумают рисовать нормальные обьекты прямо во флеше или сделают примочку чтобы флеш конвертировал 3d в скрипт и прорисовывал именно со скрипта а не проигрывал картинки покадрово - вот тогда будет оно. и чёткость и интерактивность.
а пока что всё это фуфляндия. ну пробуют они. разминаются.
может флеш 8,9,10...
__________________
Dj & design creator
www.dolotoff.com
realmusic
icq# 309058462

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.