Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.11.2003, 08:53
burrito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для burrito Найти все сообщения от burrito
  № 1  
burrito

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 7
Question Загрузка с loadMovieNum (как загрузить в символ а не в слой)

Ребят, помогите пожалуйста. Чё то мозг мой не врубается

Есть мувик.
Всего один кадр.
В в нем есть символ "GGG" с Instance Name "DDD".

Как загрузить в этот символ второй swf ?
Задача в том что бы он сам грузился с первого кадра. Как сделать что бы с кнопки начинал грузится - я знаю.

Хочу что бы вначале грузился МИНИМУМ страницы (Фон и 2 кнопки к примеру), а когда уже видно примерное содержание - догружать картинки и прочую анимацию отдельно. Что бы не сидеть и не ждать пока загрузится ВСЁ СРАЗУ.

Вариант :

on (release) {
_root.mc.loadMovie("2.swf");
}
Грузит его с КНОПКИ (Этого не надо).

как использовать loadMovieNum так, что бы мувик который он подгрузит высвечивался ИМЕННО в символе DDD ?

и вообще что такое УРОВЕНЬ? ( _level N)
Как из этого уровня куда он якобы загрузил мувик вставить в символ ?

Ох, не выспался.. ереси какой то вам понаписал..уж постарайтесь понять чё хочется!..зарание спасибо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.