Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.12.2003, 07:15
ultraflasher вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ultraflasher
  № 20  
ultraflasher
Banned

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 425
Цитата:
Оригинал написал(а) _1_Maxim
Вот иллюстрация.
Здесь 25 треугольников(75=25*3-вершин) в трёхмерном пространстве(хотя это и не очень заметно...).
Каждая вершина (мувик) движется независимо в однородном поле тяжести и отражается от стенок.
Каждый треугольник(мувик) независимо закрашивает контур, определяемый тремя варшинами.
В руте просто аттачатся треугольники и stop().

А что было бы, если всё это обрабатывать в цикле в руте...

По моему это косвенное подтверждение "потоковости" мувика.

P.S. Прошу прощение за схематичность примера.
Ты гонишь. Если бы это всё обрабатывалось по умному в руте, было бы ни как не хуже. Даю гарантию 10000000%. Уметь надо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.