Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.12.2003, 17:12
vadult вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vadult Найти все сообщения от vadult
  № 1  
vadult

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 43
По умолчанию Динамическая настройка навигации

На главной сцене есть мувиклипы которые назыв. соотв. but1, but2 ... but10
Хочу заставить их работать как кнопки, то есть при наведении на них было одно состояние, при отведении другое а при клике загружался линк который подгруж из внешн. текстового файла
Делаю так

loadVariablesNum("links.txt",0)
for (i=1; i<10; i++)
{
eval("_root.but" + i).onRollOut = function() {
this.gotoAndPlay("s2");
this.useHandCursor=false
};

eval("_root.but" + i).onRollOver = function() {
this.gotoAndPlay("s1");
this.useHandCursor=true
};

eval("_root.but" + i).onRelease = function() {
//this.getURL(eval("_root.link" + i));
//this.i=i;
trace("" + this.i);
};
}


RollOver и RollOut работают отлично а вот при клике на любой мувик загружается URL из переменной link10 (а должно при наж. на but1 загр. link1, but2 - link2 и т. д.)


если делаю так, то всё работает

_root.but4.onRelease = function() {
_root.getURL(_root.link4);
};

но желательно конечно делать это динамично


Подскажите как это реализовать и где трабл.

Старый 15.12.2003, 18:01
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 2  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
попробуй так

Код:
_root.onEnterFrame = function(){
for (i=1; i<10; i++)
{ 
     _root["but" + i].onRelease = function() {
     this.getURL(_root["link"+ i]);
   }
  }
 };
}
но я не уверен
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 15.12.2003, 18:44
vadult вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vadult Найти все сообщения от vadult
  № 3  
vadult

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 43
Всё равно не работает, при нажатии на любой movie clip переходит на ссылку которая хранится в link10

Старый 15.12.2003, 19:02
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 4  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
а ты дождался загрузки переменных?
или у тебя подряд идет:
loadVariablesNum("links.txt",0)
for (i=1; i<10; i++)
{.....
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 15.12.2003, 19:04
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) Sergey"iLoveYou"
а ты дождался загрузки переменных?

Старый 15.12.2003, 19:35
vadult вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vadult Найти все сообщения от vadult
  № 6  
vadult

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 43
Шло подряд, я перенёс загрузку переменных в самое начало, но значение последней переменной link10 загружено, значит не в этом проблема

Старый 15.12.2003, 20:32
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 7  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Попробуй так:
Код:
links=[];
myVars = new LoadVars();
myVars.load("links.txt");
myVars.onLoad = function(success){
	if(success){
for(i=0;i<=10;i++){
links.push(this["link"+i]);
	}
}
}
MovieClip.prototype.act = function(){
	this.i = _root.i;
	this.onRollOver = function(){
		this.gotoAndPlay("s2");
		this.useHandCursor=false

	}
	this.onRollOut = function(){
		this.gotoAndPlay("s1");
		this.useHandCursor=true;
	}
	this.onRelease = function(){
	//		trace(links[this.i]);
		getURL(links[this.i]);
	}
}
for(i=0;i<=10;i++){
	_root["but"+i].act();
}
В текстовом файле:
link0=http://flasher.ru&link1=http://flashkit.com&link3=http://blah-blah.com и так далее.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 15.12.2003, 21:02
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 8  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Или так:
Код:
loadVariablesNum("links.txt",0);
MovieClip.prototype.act = function(){
	this.i = _root.i;
	this.onRollOver = function(){
		this.gotoAndPlay("s2");
		this.useHandCursor=false

	}
	this.onRollOut = function(){
		this.gotoAndPlay("s1");
		this.useHandCursor=true;
	}
	this.onRelease = function(){
	//	trace(_root["link"+this.i]);
		getURL(_root["link"+this.i]);

	}
}
for(i=0;i<=10;i++){
	_root["but"+i].act();
}
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)


Последний раз редактировалось sergwizard; 15.12.2003 в 21:06.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.