Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.01.2004, 15:58
opex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для opex Найти все сообщения от opex
  № 11  
opex
[+1.3 05.04.09]
 
Аватар для opex

Регистрация: Sep 2003
Адрес: Где-то рядом.
Сообщений: 686
Отправить сообщение для opex с помощью ICQ Отправить сообщение для opex с помощью Skype™
вот закончил подгрузка из внешнего файла принцип чуть другой одна переменная одна карта.
1 кадр
Код:
_root.onLoad = function() {
	loadVariablesNum("data.txt", 0);
};
5 кадр (ну чтобы переменные успели загрузится если не будут успевать грузи в 6 ну или 7 )
Код:
stop();
nom = random(col)+1;
x = -1;
y = 0;
for (i=0; i<100; i++) {
	x++;
	if (i%10 == 0 && i != 0) {
		y++;
		x = 0;
	}
	if (_root["map"+nom].charAt(i) == 1) {
		_root.attachMovie("kub1", "kub1R"+i+"C"+j, i);
		_root["kub1R"+i+"C"+j]._x = x*30;
		_root["kub1R"+i+"C"+j]._y = y*30;
	} else if (_root["map"+nom].charAt(i) == 0) {
		_root.attachMovie("kub2", "kub2R"+i+"C"+j, i);
		_root["kub2R"+i+"C"+j]._x = x*30;
		_root["kub2R"+i+"C"+j]._y = y*30;
	}
}
создаш два кубика залинкуеш их на имена kub1 & kub2 размер сцены 300 на 300 размер кубика 30 на 30
ну и содержание файла data.txt примерно такое (не должен содержать пробелов и переходов на новую строчку тоесть не эзай Enter)
Код:
col=4&map1=1111111111100000000110000110011000110001100101000110000100011000010001100111110110000000011111111111&map2=1111111111100000000110011111011010001001100001000110001000011001000101101111100110000000011111111111&map3=1111111111100000000110111110011000000101100000010110011111011000000101101111100110000000011111111111&map4=1111111111100000000110100001011010000101101000010110011111011000000101100000010110000000011111111111
исходник прилогается но так я понял у тя флеш пятка так что тебе он не нужен
Вложения
Тип файла: zip map.zip (12.0 Кб, 69 просмотров)
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих!

Старый 29.01.2004, 16:30
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 12  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
2Nox and all (наглядность не пострадала )

_root.r0 = "0000000000";
_root.r1 = "0111111110";
_root.r2 = "0111001110";
_root.r3 = "0111111110";
_root.r4 = "0101001010";
_root.r5 = "0101001010";
_root.r6 = "0111111110";
_root.r7 = "0111001110";
_root.r8 = "0111111110";
_root.r9 = "0000000000";
for (i=0; i<10; i++) {
tmp = parseInt(_root["r"+i],2);
for (j=0; j<10; j++) {
if (tmp&512) {
o = "kub2R"+i+"C"+j;
_root.attachMovie("kub2",o, ++d);
} else {
o = "kub1R"+i+"C"+j;
_root.attachMovie("kub1", o, ++d);
}
o = eval(o);
o._y = i*30;
o._x = j*30;
tmp<<=1;
}
}

Старый 30.01.2004, 08:29
Token вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Token Посетить домашнюю страницу Token Найти все сообщения от Token
  № 13  
Token
 
Аватар для Token

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Наш дом - Россия!
Сообщений: 34
The bomb! Ни хрена себе хрена!!!

Я знаю, что эти методы лучше, но я всего лишь ламко!!
Мля, надо на МХ переходить . Ну боязно мне с пяткой расставаться, мы столько пережили вместе .
Всем спосибы, тема закрыта
З. Ы. TTS, блин, ты был прав, чувак!
З. З. Ы. ДооВстречи на новой теме...
__________________
Чувааааак!!!

Старый 30.01.2004, 11:10
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 14  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Пора уже - пора - уже и хелп перевели
Я сам с осени только пересел
И аналогично с 4-й прощался - пока масивы не понадобились - ни ногой

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.