Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.02.2004, 10:56
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 61  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
как всегда в скрипте бордак - но хоть есть откуда идти http://dragonnoid.narod.ru/my/game1.html
ща в морроувинд поиграю - допишу скрипт и буду его оптимизировать 8))

Старый 04.02.2004, 10:58
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 62  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
кстати а по поводу ботов надо реально задуматься - нужно подумать как добиться того, чтобы бот сам двигался куда ему хочется, а как увидет врага - приближается к нему и давай гасить или драпать...

Старый 06.02.2004, 03:21
BONESNAPPER вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BONESNAPPER Найти все сообщения от BONESNAPPER
  № 63  
BONESNAPPER

Регистрация: Jan 2004
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 34
Живучая крыса :0)

БОТЫ как только приблизишься пусть атакуют,
отбежишь возвращаются на место


вот навый cаr-движок
("сетка"стала на много лучше,ТАКЖЕ машины можно сбросить при растягивании "сетки")
Вложения
Тип файла: zip car_up3.zip (13.0 Кб, 92 просмотров)
__________________
<<-BONESNAPPER->>

Старый 06.02.2004, 09:56
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 64  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
ещё посоветую при наведении мыши на область кнопки - заблокировать цель - делается одной строчкой....

Я щас больше озадачен как добиться постоянной загрузки переменных во флешь ил например файла лежащего в и-нете ... локально всё работает пучком, глобально - если загружать - этот загружаемый файл с переменными записывается вь тепори файлз и не обновится пока ты его не обновишь вручную... если мне кто-нибудь поможет с этой проблемой или подскажет что-нибудь другое - чего бы мне помогло - я ему памятник поставлю!! 8)

Старый 06.02.2004, 09:59
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 65  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Да и ещё - мне порадовала твоя идея с сеткой 8)
Надо будет с ней тоже разобраться - только жаль опыта маловато

Старый 06.02.2004, 11:45
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 66  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
По умолчанию ну вы блин даете

1. физики теоретики ... =)
2. как сабЖ сопрягается с Action script 2.0
3. нифига не понял
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 06.02.2004, 12:42
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 67  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
1) ну и что ;-)))
2) чего?
3) что не понял

Старый 06.02.2004, 14:26
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 68  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
По умолчанию Re: ну вы блин даете

Цитата:
Оригинал написал(а) lexass

как сабЖ сопрягается с Action script 2.0
2DRAGOnoid, самое важное это ответ на п.2.
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 06.02.2004, 14:34
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 69  
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
я вопроса не понял - что ты хотел сказать?

Старый 06.02.2004, 21:09
Amplify вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amplify Посетить домашнюю страницу Amplify Найти все сообщения от Amplify
  № 70  
Amplify

Регистрация: May 2000
Адрес: Москва
Сообщений: 315
Отправить сообщение для Amplify с помощью ICQ
Чего он не понял ... похоже какая-то начальная школа прорвалась в сеть.
С as 2 этот тред никак не сопрягается, его надо во флейм.
__________________
пришел, увидел, заскучал ...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.