![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Можни ли грузить картинки во флэшку из внешнего файла, т.е. не добавляя в библеотеку?
|
|
|||||
|
myMovieClip.loadMovie("url" [,variables])
Параметры url Абсолютный или относительный URL-адрес SWF- или JPEG-файла для загрузки. Относительный путь должен быть связан с SWF-файлом, находящимся на основном уровне _level0. URL-адрес должен быть в том же поддомене, что и URL-адрес текущего Flash-клипа. Для использования во Flash Player или для проверки во Flash-редакторе (Control > Test Movie), все SWF-файлы должны быть в одной папке и имена файлов не могут содержать спецификации папок или дисков.[ variables Необязательный параметр, определяющий способ отсылки переменных, ассоциированных с загружаемым Flash-клипом. Этот параметр должен содержать строку GET или POST. Если нет необходимости отсылать переменные, опустите этот параметр. Метод GET прицепляет переменные к концу URL-адреса и используется в случае малого количества переменных. Метод POST отправляет переменные в отдельном заголовке HTTP и используется для длинных строковых переменных. Возвращает Ничего. Описание Метод, загружает SWF- или JPEG-файлы во Flash-клип или мувиклип во время воспроизведения Flash-клипа во Flash Player. Без метода loadMovie Flash Player отображает один Flash-клип (SWF-файл) и по окончанию закрывает его. Метод loadMovie позволяет Вам показывать одновременно несколько Flash-клипов сразу или переключаться между ними без необходимости загрузки другого HTML-документа. SWF- или JPEG-файлы, загруженные в мувиклип, наследуют его свойства, такие как расположение, поворот и масштаб. Вы можете указать целевой путь к мувиклипу, в который будут загружаться SWF-файлы. Используйте метод unloadMovie для удаления SWF- или JPEG-файлов, загруженных методом loadMovie. Используйте метод loadVariables, чтобы сохранить активным текущий Flash-клип и одновременно обновить значение переменных. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|