![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Сабж.
Есть презентация на флеше, текста в ей много, и хочу я чтоб при запуске можно было выбрать на каком языке там тексты будут выводиться. Вопрос - как это грамотней всего реализовать. |
|
|||||
|
просто в кадрах с текстом укажи stop();, а на пимпу eng поставь gotoAndPlay(кадр где находится eng версия);
|
|
|||||
|
Я не совсем про то.
То есть мне фактически надо чтоб было два кадра - в одном русский текст а в другом английский? И чтоб кнопка вела либо туда либо туда? А дурней никак нельзя сделать? ![]() Типа например чтоб при выборе языка устанавливалась какаянить глобальная переменная, а вместо текста стоял символ с двумя кадрами и в зависимости от выбора показывался тот или иной кадр? Так будет корректно или есть еще дурней способ? А если вот бы чтоб в библиотеке был текст, с какими-нить знаками форматирования, и чтоб в зависимости от положения этих знаков текст сам распихивался по нужным местам. Тогда нужно было бы хранить всего два текстовых объекта - русский и английский, и тогда при внесении правок было бы удобнее - все правилось бы в одном месте. Так как-нить можно или не получится? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Сообщений: 19
|
Можно, чтобы при нажатии на кнопку rus или eng загружались переменные, ну и собственно создать динамические текстовые поля
on (release) {loadVariablesNum(rus.txt,0); } и соответственно eng.txt ну а в текстовике описываешь переменные так title="Здесь титле"&body="Здеся боли" и т.д ну и даешь текстовым полям значение переменных title, body и т.д P.S. Этот способ хорош тем, что не надо делать отдельные мувики для языков!!! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|