![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Rebjat, ja vot tut gljanul odin isxodnik (kak govoritsja ..vse poznaetsja v sravnenii) i tam prostoja function dlja ka*dogo objecta
function fKeyDown(){ if (Key.isDown(68)) { _root.mc._x += d; } if (Key.isDown(65)) { _root.mc._x -= d; } if (Key.isDown(87)) { _root.mc._y -= d; } if (Key.isDown(83)) { _root.mc._y += d; } } i vse rulit kak v skaske. Ja delal function s switch() & case (po-moemu ento izjaschnee... i kone4no bistree) no objecti, padla, dvigalis' tolko po o4eredi: function fKeyDown(){ switch (Key.getCode()){ case 68: _root.mc._y -= d; break; case 65: _root.mc._y += d; break; case 87: _root.mc._x -= d; break; case 83: _root.mc._x += d; break; } } Ne poimu v 4em delo... 2-oi variant i bistree i krasivshe, no sobaka ne rabotaet kak dol*no. Kto mo*et skazat v 4em xren'? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|