![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+ за варез]
|
Nucer я думаю то что в любом случае фигура будет состоять из N-ного количества прямоугольников это уже Плюс... дробить конечную фигуру на прямоугольники легко если она нарисована на листке бумаги перед носом.
а программно, опираясь лишь на координаты углов...... геммор... в юности я работал на Бейсике ( самой древней его версии ) я применял там этот метод ( попиксельная проверка картинки ) но не хочу снова прибегать к нему так как представляю сколько это будет занимать времени... может есть еще какие нибудь идеи ? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|