![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 29
|
Планирую сделать такой ролик.
Каркасная модель 3D-объекта вращается, либо A). плавно обрастая текстурой либо B)каркас, повращаясь останавливается, затем не двигаясь обрастает текстурой. Модель есть. Ролик для интернета, поэтому размер нужен не более 100-150 Kb. Понятно, что не обойдется без 3DMAX и Swift 3D. Но вопросы есть принципиального характера. На каком варианте остановиться ? Мне кажетя В) - в разы проще сделать и займет меньше по объему ? Т.к. в автономном Swift делаем анимацию каркаса, затем грузим в Флеш, и проявляем над ней отрендеренный битмап. А как сделать A) - пока не понимаю в принципе. Есть одна наметка. Все сделать в MAX, затем перегнать SWIFTом в Флеш. Но размер файла тогда будет - сотни килобайт ![]()
__________________
Дюжев Александр |
|
|||||
|
Moderator
модератор форума
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 594
|
С точки зрения размера вообче всеравно (почти =), что тоже самое ), вариант А предпочтительнее: делаешь 2 независимые анимашки, маской проявляешь одну над другой ... фсе
успехыв ![]()
__________________
Все течет, все изменя.... . |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
|
swift один в один из макса не перегоняет
, так что не все можно конвертнуть.это я так, на всякий случай ляпнул , вдруг кто не знал ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|