![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
кто-нибудь встречал примеры как такое сделать, кк в сабже ,чтобы глаза за мышкой следовали, но тольк ов пределах своих орбит
__________________
надрать бы тебе задницу! |
|
|||||
|
Мне это видится так:
Вот мышка у тебя двигается - двигается она на небольшом отрезке времени по прямой - можно построить прямоугольный треугольник относ. x и y, в кот. траектория мышки это гипотенуза - сравниваешь углы поворота в 2-х треугольниках каждый кадр - на их разницу увеличиваешь/уменьшаешь _rotation у глаз. |
|
|||||
|
построения и гипотенузы мне, к сожалению, мало что проясняют. .я в математике не силен совсем.. поэтоум и хочу найти примерчик..
__________________
надрать бы тебе задницу! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 23
|
Ну, конечно, рисую я не ахти но вот это сделал буквально за 15 минут. Здесь только по x, если хочешь допиши по y.
Будут вопросы пиши сюда же. Не то послал, щас новое пришлю.
__________________
БГ большой, ему виднее Последний раз редактировалось FuGaSiO; 09.07.2004 в 08:56. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 23
|
Держи
__________________
БГ большой, ему виднее |
|
|||||
|
отлично, буду ковырять, спасибо!
__________________
надрать бы тебе задницу! |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 85
|
![]() |
|
|||||
|
спасибо! буду пробовать
__________________
надрать бы тебе задницу! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|