Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.07.2004, 22:57
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 9  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
решение следующее:
допустим имеется motionTween некоего объекта.
в какой-то момент требуется поменять ему, например, высоту.

Делаем следующее:
делаем мувик внутри того, с которым производим motion tween
и пишем ему:
onClipEvent(load) {
this._parent._parent.in_motion_mc = this
}

далее в некий момент мы всегда можем получить на него ссылку и управлять им:

this.in_motion_mc._height*=2

примерно такое сочетание возможно.

однакожа:
при всякоразных переходах, помимо play() все это щастье слетает. исправимо. делаем таперича так:

onClipEvent(load) {
this._parent._parent.in_motion_mc = this
var i, obj = this._parent._parent.in_motion_object
for (var i in obj)
this[i]=obj[i]
}}

но и задаем значение и там и там:

this.in_motion_object._height = this.in_motion_mc._height*=2

разумеется, перед самым началом нужно инициализировать объект:
this.in_motion_object = {}

можно базируясь на этом принципе создать в in_motion_object свойства и юзать их, но это уже дело техники.

Есть еще одно принципиальлно отличающееся решение, которое мне больше нравится:
по пути пускаем не тот мувик, который хотим анимировать, а квадратик.
Мувик по ходу дела должен считывать параметры с квадратика и самостоятельно (программно) принимать решение, какие свойства ему цеплять от этого твина.
Рещение хорошо тем, что можно этим мувиком плавно переплывать от твина к твину, при этом никак жестко на них не завязываясь.
И именно поэтому это более правильное решение.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.