Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.08.2004, 17:23
Bright вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bright Найти все сообщения от Bright
  № 11  
Bright
 
Аватар для Bright

Регистрация: Nov 2003
Адрес: www.flasher.ru/forum
Сообщений: 946
Выкладывайте движки, не лучше ваще исходники, а то как-то лень делать, так?
Lower, за время своего пребывания на форуме я выяснил что никто тебе ничего готового не выложит, не жди...
__________________
44px|freealt|...

Старый 17.08.2004, 17:37
Фасовщица Петрова вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фасовщица Петрова Найти все сообщения от Фасовщица Петрова
  № 12  
Фасовщица Петрова
жена бухгалтера Иванова
 
Аватар для Фасовщица Петрова

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Фасовочный завод
Сообщений: 518
Отправить сообщение для Фасовщица Петрова с помощью ICQ
оттого что мы злые, зажравшиеся, ленивые монстры... И все человеческое нам чуждо!

Панкс нот дэд! Зей джаст смэлл соу!
__________________
Когда я вижу, как ты фасуе-е-ешь!
Фасовщица - ты меня волнуе-е-ешь!

Старый 18.08.2004, 00:33
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 13  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Цитата:
оттого что мы злые, зажравшиеся, ленивые монстры... И все человеческое нам чуждо!
Ну это как сказать Если бы мы были "злые, зажравшиеся, ленивые монстры", то никто бы и на простые вопросы не отвечал. Другое дело, если речь идет о наглых и действительно "зажравшихся" просьбах. Тут у любого флэшера возмутиться свободо-трудолюбивая компьютерная душа Если оная душа еще не совсем забита бесконечными трейсами и онРоллОвер-ами
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Старый 18.08.2004, 02:08
gOloVasTicK  '~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gOloVasTicK  '~ Посетить домашнюю страницу gOloVasTicK  '~ Найти все сообщения от gOloVasTicK  '~
  № 14  
gOloVasTicK '~
виртуальное земноводное
 
Аватар для gOloVasTicK  '~

Регистрация: Mar 2001
Адрес: на работе
Сообщений: 1,779
Отправить сообщение для gOloVasTicK  '~ с помощью ICQ Отправить сообщение для gOloVasTicK  '~ с помощью AIM Отправить сообщение для gOloVasTicK  '~ с помощью Yahoo
Lower, спасибо тебе!
Поднял настроение =)
__________________
Дешевый критикан

Старый 18.08.2004, 09:37
Ghost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ghost Посетить домашнюю страницу Ghost Найти все сообщения от Ghost
  № 15  
Ghost

Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 1,281
Отправить сообщение для Ghost с помощью ICQ
злые вы.

Lower. понимаш, само по себе понятие "движек" - штука расплывчатая. И кодить его можно от часа до бесконечности. Все зависит от того, насколько сложные у тебя идеи. В самом первом приближении - даже и писать нечего. Все тривиально и просто. разбиваешь игру на экраны, каждый экран - отдельный SWF, в кажном рисуешь героя (hero). и разбрасываешь айтемы - мувики с кнопками.

hero:
_global.hero=this;

function go(obj){
this.targetObj=obj;
this.dx=(obj._x-this._x)/10
this.dy=(obj._y-this._y)/10
this.cnt=10;
//т.е. до любого предмета герой дойдет за десять фреймов - и когда подойдет - вызовет функцию .onReachThing() у предмета, к которому подошел.
this.onenterFrame=function(){
this.cnt--;
if(this.cnt<1){
this._x=this.targetObj._x;
this._y=this.targetObj._y;
this.targetObj.onReachThing();
this.onEnterFrame=null;
return;
} else {
this._x+=this.dx;
this._y+=this.dy;
}

}
}

айтем -
thing.onPress=function(){
if(_global.reached!=this)
_global.hero.go(this);
} else {
//здесь делаешь шо-то... ну например - если герой подошел к вещи - то при клике на нее он ее должон взять,
this._visible=false;
_root.showMessage("I've got a thing");
}
}

function onReachThing(){
_global.reached=this;
_root.showMessage("I see a strange thing!");
}

ну и все. вкратце... дальше усложняешь жизнь, делаешь выходы на другие экраны (а выходы - это тоже обычные айтемы - просто в onReachThing у них стоит загрузка следующего экрана - типа loadMovie("scr2.swf"))....

и все. если до этого момента все понятно - дальше допинаешь сам. все просто. Если непонятно - то разберись - иначе смысла нету. И потом ты сам увидишь шо это - только рыба - и по=хорошему все делается совсем не так

Удачи.

PS (ко всем)- и че было так отрываться?... тоже мне - ноухау нах...
__________________
Stuka - лучший самолет...

Старый 18.08.2004, 12:08
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 16  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Гость, ты раздел ActionScript часто читаешь? :))

понимаешь, такими очень вежливыми и ненавязчивыми просьбами "сделать вот так, чтобы было вот так и выслать желательно на мыло", а так же "вопросами" вроде "как создать эмулятор климатических условий альфы центавра" - замусорено пол форума, и тем энтузиастам, которые это ежедневно читают, приходится стоически переносить приступы подступающей истерики :)))

поэтомууу.. то же мне, ноухау нах :))

Старый 18.08.2004, 12:33
Ghost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ghost Посетить домашнюю страницу Ghost Найти все сообщения от Ghost
  № 17  
Ghost

Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 1,281
Отправить сообщение для Ghost с помощью ICQ
дело не в этом - меня по-хорошему обрадовали отзывы - такое впечатление шо народ занимается разработками крылатых ракет, не менее.
PS - ниче я не читаю - периодически во флейм захожу
__________________
Stuka - лучший самолет...

Старый 19.08.2004, 02:36
artfla$her вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfla$her Найти все сообщения от artfla$her
  № 18  
artfla$her
 
Аватар для artfla$her

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 549
Отправить сообщение для artfla$her с помощью ICQ
Ага, ракеты, термоядерные бомбы, зенитные установки и проч. Ghost, люди, что здесь отвечали, не злые. Просто друг Lower, если хотел помощи, мог бы написать что-то вроде "Мой движок сильно глючит (<описание, как глючит>), вот код, здесь наверное есть ошибка, не глянете, а то уже неделю бьюсь, не могу найти". Вот ето еще куда ни шло..... Ну хоть настроение, действительно, поднялось
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.