Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.09.2004, 13:53
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
неоднозначность введена макромедией в шестой версии флэша.

если создать обработчик события в объектном синтаксисе (что предпочтительнее), то this внутри обработчика всегда указывает на объект в котором сработало событие.

например:
Код:
btn.onPress = function () {
        trace(this); // выводит _level0.btn
}
где btn - это кнопка в руте.

но при этом если на этой же кнопке повесить обработчик в старом синтаксисе:
Код:
on (press) {
        trace(this); // выводит _level0
}
то выведется ссылка на родительский для кнопки клип. то есть _root.

если же то же самое проверить на мувиклипе, то this внутри обработчика всегда указывает на сам клип.

вобщем макромедия всех запутала :)


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 14.09.2004 в 13:55.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.