Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.06.2005, 17:14
Shivan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shivan Найти все сообщения от Shivan
  № 1  
Ответить с цитированием
Shivan

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 16
Flame помогите с навигацией разобраться

Помогите с навигацией разобраться:
Значит так. У мене сайт рисуется. там есть прикол есть анимация, завязанная на кнопку. Мне нуна:
чтобы княпнуть на одну кнопу, анимация сработала, нажал на другую, анимация пошла обратно(вернулась в начальное положение так же как и вперед ехала), а потом сработала следующая анимация из первоначального состояния. Описание:
- княп на кнопке 1-> шарик покатился справа на лево
- княп на кнопке 2-> шарик покатился слева на право(в исходное положение) и потом покатился вниз
княп на кнопке 3-> шарик покатился вверх, а потом влево

т.е. Все анимашки должны происходить через точку старта.Но без кнопки "назад". Я понимаю, что все через ЭкшенСкрипты делается, только как?
На деюсь понятно объяснил
Я чайник поэтому объясняйте поподробней или вышлите исходник подобной хрени
Заранее благодарю.
e-mail: malack@narod.ru

Старый 21.06.2005, 20:17
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
объяснять долго, проще показать
Вложения
Тип файла: zip ball.zip (8.6 Кб, 145 просмотров)

Старый 22.06.2005, 16:53
Shivan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shivan Найти все сообщения от Shivan
  № 3  
Ответить с цитированием
Shivan

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 16
Спасибо Брат!!!!Тока, это, можешь прокоментировать что там где происходит:
var b=this.ball;
var del=20;//время в кадрах -это ясно
var dist=120;//расстояние -это ясно
b.y=b._y,b.x=b._x;//исходное положение -это ясно
u.onRelease=d.onRelease=l.onRelease=r.onRelease=function(){
var n=this._name;
var s=n=='l'||n=='r'?'_x':'_y';
var d=n=='d'|| n=='r'? dist:-dist;
if(b._x!=b.x) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_x", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._x,b.x, del);
if(b._y!=b.y) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_y", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._y,b.y, del);
if(!t) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_y", null, b.y,b.y, 1);
t.onMotionFinished = function() {new mx.transitions.Tween(b, s, mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b[s],b[s]+d,del); }
}
c.onRelease=function(){
if(b._x!=b.x) new mx.transitions.Tween(b, "_x", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._x,b.x, del);
if(b._y!=b.y) new mx.transitions.Tween(b, "_y", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._y,b.y, del);
}

Старый 22.06.2005, 18:54
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
u.onRelease=d.onRelease=l.onRelease=r.onRelease=function(){
var n=this._name;//смотрим на какую кнопку нажали
var s=n=='l'||n=='r'?'_x':'_y';//для влево и вправо менять будем _х, для вверх/вниз - _y
var d=n=='d'|| n=='r'? dist:-dist;// для вниз и вправо будем прибавлять, для вверх и влево - вычитать
//mx.transitions.Tween класс для прграммного перемещения, почитать можно здесь
if(b._x!=b.x) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_x", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._x,b.x, del);//если _x или _y шарика не равны исходным отправляем в начальную точку
if(b._y!=b.y) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_y", mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b._y,b.y, del);
if(!t) var t=new mx.transitions.Tween(b, "_y", null, b.y,b.y, 1);//если шар на месте(t не определена), то организуем 'пустышку'
//по завершении маневра организум твин в нужную точку
t.onMotionFinished = function() {new mx.transitions.Tween(b, s, mx.transitions.easing.Bounce.easeOut, b[s],b[s]+d,del); }
}

Старый 01.07.2005, 19:19
Shivan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shivan Найти все сообщения от Shivan
  № 5  
Ответить с цитированием
Shivan

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 16
сенкаю вери матч!

Старый 07.07.2005, 14:40
Shivan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shivan Найти все сообщения от Shivan
  № 6  
Ответить с цитированием
Shivan

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 16
блин! что-то я это... мне теперь нуно, чтобы объекты двигались по кривой тректории(туды и назад, как описано сверху)

Старый 07.07.2005, 20:33
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
ну и в чем дело ?
посмотри у Дембицкого Path, у Потапенко Conveyor: все уже сделано..
не хочешь программно, можно на линейке наплодить нужных анимаций и по тому же алгоритму(что в моем примере) отправлять мувик куда нада, за счет gotoAndStop, NextFrame, PrevFrame..

Старый 09.07.2005, 01:47
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 8  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
сил, тебе пора уроки писать.....

Старый 09.07.2005, 22:45
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 9  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
уроки это врядли, а вот разбор всяких таких затейливых раскладов: есть смысл подумать
к слову, начал( тут )систематизировать всякую полезность, не уроки конечно, но все же..

Старый 09.07.2005, 22:51
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 10  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
не останавливайся........
скоро открою флэш-клуб -
будешь почётным председателем...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.